记中国AI英雄风云榜大师奖得主:“图形皇帝”黄仁勋

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记中国AI英雄风云榜大师奖得主:“图形皇帝”黄仁勋

出品 | 网易智能(smartman163)

作者 | 小羿

技术控

黄仁勋( Jensen Huang )于 1963 年出生在台湾 9 岁时被父母送到美国读书。刚到美国的黄仁勋并没有受到良好教育,而是被亲戚送到美国乡下的一所寄宿学校,与很多问题少年生活了两年。在这两年中,黄仁勋回忆称自己并没有因此而变坏,而是学会了独立、适应与坚强。

两年以后,黄仁勋的父母来到了美国,一家人得以团聚,而黄仁勋也得以进入正规学校读书。

中学期间,黄仁勋的成绩非常优异,并且在乒乓球上显示了过人的天赋,这让他几乎成为职业选手。 15 岁时,黄仁勋参加美国乒乓球公开赛,在青年组双打比赛中获得第三名。

不过,从小受父母影响的黄仁勋更加偏爱技术。据说,黄仁勋的父亲是一名化学工程师,在黄仁勋很小的时候就学会了很多化学知识,曾经有一次,黄仁勋在泳池上洒满可燃物,然后点燃整个水面,再一头扎进去体验火海的刺激快感。

因此,黄仁勋在中学之后并没有加入乒乓球队,而是选择了继续上学。 16 岁那年,黄仁勋考入俄勒冈州立大学,主修电子工程专业。大学四年,黄仁勋除了学术成绩显著,还收获了爱情。据说,当时黄仁勋的妻子 Lori 答应求婚,是因为黄仁勋许诺到 30 岁时一定会拥有一家自己的公司。

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图:黄仁勋与妻子 Lori

工作狂

1983 年,黄仁勋从俄勒冈州立大学毕业后踏入硅谷。这一年,他 20 岁,选择加入了 AMD 公司,成为一名芯片设计师。当时的芯片行业并不是一两家独大,而是群雄并起。

AMD 工作两年后,黄仁勋跳槽到 LSI Logic 芯片公司,这家公司当时的主要业务就是图形处理芯片。在 LSI Logic ,黄仁勋从设计部门工作了两年后调职到销售部门,并最终成为集成芯片部门的总经理。

在硅谷摸爬滚打了将近 10 年之后,黄仁勋开始筹划兑现给妻子的承诺。 1993 1 月,黄仁勋与两位志同道合的工程师正式创立英伟达( NVIDIA ),因为既有技术背景又懂销售和管理,黄仁勋担任了公司总裁兼 CEO 。据说,黄仁勋还专门选择在自己 30 岁生日那天去创业公司上班,为了见证自己对妻子的诺言。

黄仁勋是个有名的工作狂。据说,黄仁勋创业期间经常是 6 点钟起床,锻炼一小时之后去上班,然后一直工作到晚上才回家,回家后吃完饭会继续工作,直到累得不行了才去睡觉。黄仁勋曾经说,他很享受工作。

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GPU 的诞生

创业初期,英伟达并不是一帆风顺。

1995 年,英伟达用两年时间倾力打造的第一款产品 NV1 上线,这款产品选择了当时并不被人看好的正方形成像技术,上市后无人问津,这让英伟达一度处于破产边缘。为了生存,黄仁勋忍痛缩减了 70% 的人员,公司规模从当时的 100 人迅速下降到只有 30 人。

NV1 失败后不久,英伟达又迎来一次转机。当时的日本世嘉公司向英伟达支付了 700 万美元订金研发游戏机显示芯片。但是,由于英伟达联合创始人普雷艾姆的一意孤行,使原本就有缺陷的正方形技术继续用在了 NV2 芯片上。最后,世嘉公司在产品开发完成前就放弃了与英伟达的合作, NV2 也失败了。

当时,经历两次失败产品的英伟达仍在死亡线上徘徊。这时候, Win95 的出现给了黄仁勋转机。

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Win95 开启了电脑图形化时代,显示芯片开始逐渐成为 PC 系统中的焦点。当时, 3DFX 公司开发出轰动一时的 Voodoo 显卡;后来,英特尔顺势推出 AGP 接口,取代传统的 PCI 接口,支持 3D 加速卡。

1997 年,黄仁勋选择顺势而为,奋力一搏。同年 4 月,英伟达推出了 NV3 产品,选择支持 Direct 3D AGP 接口。最终, NV3 (也就是 Riva 128 )成为当时市场上唯一真正具有 3D 加速能力的显卡,上市短短四个月就达到百万片销量。自此,黄仁勋和他的英伟达找到了正确的方向,走上了快速发展之路。

不久之后,英伟达又推出了 Riva 128zx (俗称“小影霸”),延续了 NV3 的成功。随后,在 1998 年秋和 1999 2 月,英伟达又分别推出了 Riva TNT Riva TNT2 ,这两款芯片逐渐将英伟达推向显卡芯片市场的主流地位。

1999 1 月,英伟达在纳斯达克上市。同年 8 月,英伟达推出了全新架构的显示芯片,即 GeForce256 ,这是全球第一个真正意义上的 GPU (图形处理器),黄仁勋开启了显示芯片的新时代, GPU 也成为计算机中独立于 CPU 的另一个重要计算单元。此后,英伟达便成为 GPU 领域的第一,并且一直占据着视觉计算领域的大部分市场份额。

游戏爱好者的 “老黄”

从计算历史发展的角度看, GPU 极大地推动了 PC 游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。而黄仁勋也被游戏爱好者奉为“黄教主”,或亲切的称为“老黄”。

因为 GPU 的成功,黄仁勋也成了当时硅谷最年轻的亿万富翁。与此同时,黄仁勋还提出了与摩尔定律相对应的“黄氏定律”,即英伟达 GPU 产品每 6 个月升级一次,功能翻倍。与“摩尔定律”相比,“黄氏定律”的技术更新速度快了 2 倍。

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随后几年,英伟达将 GPU 业务拓展到工作站、游戏机, 2002 年,英伟达宣布 GPU 出货量达到 1 亿颗,成为硅谷成长最快的半导体公司。英伟达的 CPU ,也打上了“高速”和“性能强悍”的标签。

经过 20 多年的发展,英伟达逐渐形成 GeForce Quadro Tesla Tegra 等几大产品线,其中 GeForce 用于 PC 和笔记本, Quadro 用于工作站, Tesla 用于大型计算, Tegra 用于移动产品。

AI 浪潮

2016 年开始,随着人工智能技术的兴起,英伟达 GPU 开始在深度学习领域被广泛应用。

2016 年,英伟达在深度学习计算领域持续发力,推出了内置 150 亿个晶体管的 Tesla P100 2017 年还推出了加入 Tensor 单元的 Tesla V100 。另外,英伟达还利用这些大型计算服务器进入机器人、自动驾驶等领域。

2018 年,英伟达发布了最新的图灵( Turing )架构,其最大的特点是加入了光线追踪技术( RTX ray-tracing ),黄仁勋称其为近 20 GPU 最大的革新。随后一年,英伟达用图灵架构革新了其产品线,分别推出了支持光线追踪技术的 GeForce RTX 游戏显卡、 Quadro RTX 专业级显卡等。

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目前, 56 岁的黄仁勋依然奋斗在前线。在历次的发布会上,黄仁勋总要穿着他最爱的皮夹克登场,给人一种“很酷很强大”的感觉,并且遇到中国市场的活动,黄仁勋总爱操着不太熟悉的中文与粉丝们互动。在 2018 11 月于苏州举办的 GTC China 上,黄仁勋表示,他希望下一次在中国登场能够用中文进行完整的演讲。

回看英伟达 26 年的发展史,如果说 Win95 时代让英伟达从死亡线上一飞冲天,那么第三次 AI 浪潮就给英伟达带来了更广阔的市场,让其始终扮演着显卡芯片领跑者的角色。可以说,从推出 GPU 概念开始,虽然期间经过若干次起伏,但时至今日,英伟达和黄仁勋从未掉队。

注:本文部分素材引自哈佛商业评论、德先生( D-Technologies )。

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