揭秘Niantic:没他你根本抓不到小精灵
网易科技讯7月22日消息,据国外媒体报道,过去几周,增强现实手机游戏Pokemon Go让任天堂的股价增长了一倍以上,同时也让Pokemon Co.(口袋妖怪公司)旗下的数字精灵重新成为主流,而与任天堂、Pokemon Co.一起推出这款游戏的开发商Niantic,则相对不怎么为人所知。
Niantic是一家位于旧金山的初创企业,其员工数还不到100人。该公司开发的地图技术Pokemon Goand,让Pokemon Go得以将数字怪物浮现于真实世界的情景之上。Niantic首席执行官约翰・汉克(John Hanke)擅长地图技术,他创办的一家名为Keyhole的公司奠定了谷歌地球(Google Earth)的基础,这家公司于2004年被谷歌收购。汉克自己是一位资深游戏家,6年前他成立了谷歌内部初创公司Niantic,再次专注于将现实世界与游戏世界融合的地图技术。去年,Niantic从谷歌分拆出来,但谷歌仍然是Niantic的投资人,同时任天堂和Pokemon Co.也对该公司进行了投资。
汉克表示:“谷歌地球让人们成为‘神游旅行者’,这是非常了不起的。现在我的目标转向如何让人们将这一体验转移至移动设备上,让人们更容易发现新的地方。”利用玩家手机内置的位置跟踪功能,鼓励他们去某些地方寻找“pokemon(小精灵)”,Niantic让玩家走出家门。他说:“我们的目的,是让人们更了解他们的周围环境。”
Niantic开发的首款游戏Ingress 于2012年发布,采用了类似的地图机制,但具有更浓厚的科幻味道。这款免费的游戏热度中等,拥有100万活跃用户。
与Ingress相比,Pokemon Go的成功不可同日而语。自发布以来,这款游戏已成为iOS和Android平台上最热门的下载对象之一,一些分析师估计其下载量已超过2000万次。它采用免费增值模式――玩家可以免费玩游戏,但可以付出几块钱去购买能帮助他们升级的虚拟道具。
汉克称Niantic还计划推出赞助项目,让一些商场成为精灵点(Pokestops),玩家在这里可以收集道具,从而提高这些商场的客流量。在这款游戏推出的首个周末(7月9-10日),营销机构星传媒体集团高级副总裁杰夫・佩雷(Jeff Pray)称:“(这款游戏的流行)简直是爆炸性的,这将是我周一会议的首号议题。”市场研究公司Piper Jaffray分析师迈克尔・奥尔森(Michael Olson)称,Niantic创造了一个新的游戏体裁,其他公司将很快推出以现有流行角色为主角的山寨游戏。流行并不一定意味着拥有长期的生命力。投资公司Wedbush Securities的分析师迈克尔?帕切特(Michael Pachter)认为,Pokemon Go让手机电池的电量快速消耗,并且在寒冷的天气里不会多少乐趣。他将这款游戏与《你画我猜》(Draw Something)相比较:《你画我猜》于2012年推出,几周内下载量也达到了2000万次,但此后因用户兴趣减退而销声匿迹。帕切特称:“人们只是觉得无聊。”
汉克称,Niantic一直专注于底层技术,而不是任何一款游戏。Pokemon Go的成功,已经吸引合作伙伴有兴趣在他们的项目中使用Niantic的地图软件。他说:“也许你想打造一款真实世界的吸血鬼游戏,在游戏中你想控制一个吸血鬼家族,与其他吸血鬼家族进行战斗。你可以投入巨资,重新打造与我们类似的技术和数据,但这需要拥有一个庞大的由高端技术人才组成的团队,或者可以使用我们的平台。”
到目前为止,人们对Pokemon Go的热度没有任何减退的迹象。与此同时,Niantic计划增加一项交易“小精灵”(Pokemon),以维持超级粉丝对这款游戏的兴趣。与大多数游戏不同,Pokemon Go的玩家不太可能有机会通关。对此,汉克表示:“如果你想在游戏中达到一个新的层次,你可以跳上车,去下一个城市。”
(刘春)