被集体“唱多”的VR市场 将走向何方

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(原标题:被集体“唱多”的 VR市场 将走向何方)

和各式科幻电影里面随处可见的酷炫未来场景一样,虚拟现实(VirtualReality,简称VR)设备绝对是这几年各大展会的必备。

结束不久的CESAsia,VR同样是当之无愧的霸屏式存在,展会现场随处可见与VR相关的产品参展,即便是没有VR产品参展的厂商也会主动找到VR产品站台撑场。于是,之前还带着朦胧的“黑科技”的VR今年突然将手伸向了整个IT圈、教育圈、医疗圈、家装圈、旅游圈乃至娱乐圈。

只是,这些热闹似乎只属于媒体和极客们,抛开那些各大展会上秀出来的各式样机和参数,来自消费者的疑问一直存在,“那些宣传得足够酷炫的大众版虚拟现实设备上手后到底能做些什么?”

但研究机构们对此始终信心满满。

中金公司研究报告指出,VR产业市场规模有望在3~5年内突破万亿元大关,硬件设备、娱乐内容、跨界服务三大投资机会将不断显现。随着硬件技术的日益成熟及内容资源的丰富,2016年将迎来VR产业的“黄金元年”,市场规模有望超过300亿美元。

而跨国投资银行高盛集团此前发布的VR/AR投资者报告认为,受到技术条件的限制,VR/AR的普及速度可能会慢于智能机和平板,VR/AR市场有望在2025年达到800亿美元的规模。

VR“一哄而上”

作为一个众筹项目明星,Oculus真正走进公众视线是因为在2014年被Facebook以20亿美元的“天价”收购了。按照Facebook创始人兼CEO马克・扎克伯格(MarkZuckerberg)画的饼,Facebook的“数十亿人使用虚拟现实社交网络”的宏伟计划听上去充满了想象力。也是从Facebook的“千金一掷”开始,全球的科技巨擘似乎一下子都将VR视为“下一个引爆点”。

如今,在全球市场上,这个被Oculus重新炒热的市场已经是人才济济。谷歌、Facebook、索尼、三星正为此忙得不亦乐乎,而微软、英特尔等也同样对此虎视眈眈。

视线回到中国,BAT三巨头相继入场,宣布了各自的VR战略路线图,而乐视、华为、小米也在布局。与此同时,以暴风科技、联络互动、蚁视等为代表的国内创业公司也欲在这场盛宴中分一杯羹。

来自VR从业者的感叹是蛰伏多年的虚拟现实终于站到了风口上。

只是,当VR彻底晋升成为一个高频词汇,不管是索尼、三星、HTC等一个个“大厂”还是各式VR领域的创业公司那些已经让人颇感审美疲劳的大量营销、宣传背后,消费者需要的答案是,虚拟现实的杀手级应用是什么?

资本“催熟”

可以肯定的是,不管是在国内还是海外,游戏业还是科技界,VR都已经成为炙手可热的话题。

伴随VR市场火热的是不绝于耳的VR创业公司融资的消息。

从全球市场来看,在2015年,200多家VC为VR领域投入了35亿美元的资金。有公开数据显示,2015年国内有29家VR企业获得融资,而今年仅3月就有14家VR企业获得融资,其中有12家企业融资金额达到千万元以上。

2015年12月,A股上市公司高新兴公告披露,蚁视已获得3亿人民币B轮融资。此轮融资后,蚁视估值达8.3亿人民币。在此之前,曾获得亚杰天使、创东方领投的1800万人民币投资,2014年底获得红杉资本1000万美元投资。至今累计获得3.82亿元人民币的投资。

值得一提的是,在拿到天使投资之后的2014年5月,蚁视将自己的产品放在Kickstarter上进行众筹,正是这次众筹,让蚁视第一次出现在全球的爱好者面前,最终从Kickstarter上获得了26万美元的资助。

而这背后,在二级市场上,凡是涉及虚拟现实概念的股票近来颇受追捧,势头直追此前的3D打印、大数据、智能硬件等概念股。

但火热的VR“炒作”之下,VR市场至今未能解决的痛点是VR投入还远不到收获的季节,VR离真正实现可观的盈利路还很远。

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