任天堂应从《精灵宝可梦Go》中学到四件事

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(原标题:任天堂应从《精灵宝可梦Go》中学到四件事)


《精灵宝可梦Go》风靡全球,它获得的巨大成功让任天堂股价暴涨50%。这在让全世界玩家疯狂的同时,也证明了 AR(增强现实)技术的无穷潜力。任天堂大获成功,但未来的路还很长。如果它想要走得更远,这四节课是必须从《精灵宝可梦 Go》身上学到的。

任天堂应从《精灵宝可梦Go》中学到四件事

AR很强势,不要停下

《精灵宝可梦 Go》当然不是世界上第一款 AR 游戏,当然也不会是最后一款。尽管 AR 此前一直表现得不如 VR 显眼,但《精灵宝可梦 Go》的成功让它来到聚光灯下。可以想见,未来一定会有大量的模仿者。

如果任天堂满足于《精灵宝可梦 Go》的成功,即使它拥有的 IP 如此强大,未来肯定也会落后于人。毕竟,微软的 HoloLens 甚至是 Magic Leap 都在虎视眈眈。《精灵宝可梦 Go》的开发者 Niantic 拥有丰富的 AR 游戏开发经验,这是任天堂的一大优势,不能丢掉。

NX+智能手机=成功

NX 将于明年春季发售,可人们却对它几乎一无所知。不过,这也不妨碍我们构想一番。有传言说 NX 将是主机和掌机的合并,如果说任天堂将智能手机视为它的“掌机”呢?

或许智能手机并不能提供像3DS 这样的精确操作体验,但在充当第二屏幕方面已经很称职了。如果 NX 的手柄(掌机)能够智能手机化,它的用途可以被大大扩展,也就能实现更多创意。

别只靠自己

我们都知道,任天堂是一家非常喜欢依靠自己的游戏公司。拥有大量的超人气 IP,这样的做法并不奇怪。不过我们现在已经看到,任天堂将宝押到 Niantic 身上带来了多么大的成功,而在未来它还应该更多去这样做。

很快,《火焰之纹章》和《动物之森》都将来到智能手机平台上。我们期待着任天堂能够通过合作迸发更多的灵感火花,带来现在大家看到的奇迹。

天作之合

任天堂对移动平台的探索仍然小心翼翼,但我们已经见证了它和智能手机其实真的是天作之合。《Miitomo》尽管并没有像《精灵宝可梦 Go》这样让世界为之震动,但它也创下了在 24小时内达成 300万用户的佳绩。

手机玩家们一直在等待着任天堂的到来,正因为如此即使是再小的尝试都能掀起或大或小的热潮。再加上任天堂风格的游戏本身就很适合智能手机的模式,它可以考虑更多的去依赖智能手机。

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