谷歌邓辉:新常态与新机遇下 游戏开发者如何破局
网易科技讯8月14日消息,近日,针对在巨大的不确定性和环境下,中国游戏出海的趋势如何,中国游戏厂商和开发者的机遇在哪里等问题 , Google中国大客户部游戏行业副总裁邓辉分享了Google的思考。
邓辉认为,疫情之下,游戏行业也面临着研发进度延迟、海外推广受阻等诸多挑战。在今年的新常态下,用户获取成本持续增加,超休闲游戏的广告收入也在下降。
不过,疫情也使得游戏行业出现了一些新的特点和趋势。数据显示 ,在 2020疫情期间,每周下载总量达到的历史新高的12亿次。其中,中国手游在海外2020年上半年的收入年增长达到37%,收入规模超过55亿美金。
邓辉认为,原因在于 ,一是由于在韩国和日本两大重点市场实现市场份额突破,二是离不开游戏开发者在游戏品类方面的突破。 Google发现,目前在美国的博弈游戏,三消游戏和沙盒模拟游戏,日本的回合制RPG等游戏品类收入规模巨大,中国游戏无论是从品类、收入还是排名,在这些品类里还有巨大的成长空间。
邓辉建议,第一,发挥优势,积极拓展海外市场;第二,敢于尝试和数据驱动;第三,持续的精品化和游戏创新。他 表示: “ 作为中国游戏公司出海的合作伙伴,我们其实希望助力游戏开发者打造一流游戏,帮助他们连接四海的玩家,并且增长他们的游戏业务。 ”
在变现方面,Google大中华区商业合作部副总裁张�B还介绍了很多成功游戏所采用的内购+广告的混合变现模式。