“HoloLens竞品”Meta不是一家正经AR公司?

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(原标题:融资5000万美元,“HoloLens竞品”Meta不是一家正经的AR公司)

“HoloLens竞品”Meta不是一家正经AR公司?

在四月份的时候,Meta CTO Raymond Lo来到深圳进行演讲。在会后的采访中,Lo告诉小编:在一到两个月之内,Meta会曝出一条很惊人的消息。当时,小编的猜测是:投资消息。

果不其然, Meta近日宣布获得5000万美元(折合3亿人民币)B轮融资 ,主要投资方为李嘉诚旗下Horizons Ventures、联想腾讯、高榕资本、Comcast Ventures和GQY。值得一提的是,2015年1月Meta获得的2300万美元A轮融资中,Horizons Ventures也参与了。

虽然一年拿一轮投资的节奏,但Meta消费者版可能需要等上一段时间。该公司CEO Meron Gribetz表示,B轮融资的钱将投入独立AR头显的开发中,而不是推出消费者版。而且,他还表示AR开始取代PC及智能手机需要5年时间。

“HoloLens竞品”Meta不是一家正经AR公司?

有人表示,Meta完成这笔投资之后 估值能达到3亿美元 。早前还有人认为,Meta会干掉估值高达45亿美金Magic Leap。显然,这是一个美丽的误会。但Meta对标HoloLens从现在开始将成为可能,因为目前最新的产品Meta 2还是需要连接电脑。将来,独立的Meta与同样独立的HoloLens头显将会“同台竞争”

2012年,Meta公司成立;

2013年5月,众筹Meta 1(售价667美元);

2014年2月,预售消费者版Meta Pro(售价3000美元);

2015年1月,获得2300万美元A轮;

2016年3月,预售开发者版Meta 2,售价949美元,Q3发货;

2016年6月,获得5000万美元B轮融资。

Meta目标:打造全新的交互方式

不过,Meta对于人们把HoloLens视为它的对手有些不乐意。在去年的采访中,Gribetz是这样表述Meta与HoloLens的区别:

“HoloLens想要做的事情在很多地方和Meta类似,也同样可以通过手势操作,但仅仅动动手指并不代表未来,HoloLens的模式从根本上说还是一种基于Windows的交互方式,而未来的互动方式一定是一种更自然的方式,你的大脑就是你的操作系统。”

这种说法也很符合Gribetz的计算机和神经科学的专业背景。“大脑即操作系统”的意思是,Gribetz希望Meta能打造全新的交互方式。

“在智能手机上,iPhone的交互创新就是一种更自然的方式,两三岁的孩子都能轻松使用。但即便如此,这当中还有一部分的功能设定是需要一定的学习的,而Meta要做的就是让这一部分的操作更自然,连自己的奶奶都可以掌握”,他解释道。

事实上,Gribetz还曾说过:“Windows就是微软的包袱。Windows代表的是过去的交互方式,而当需要一种新的交互方式的时候,像我们这样的小公司更有优势。"

但如果我们暂时忽略这些未来愿景的话,毕竟目前最新产品Meta 2还需要Windows电脑的支持。就Meta 2的技术来看,其强项在90°FOV 、手势识别和SLAM。此外,其UI也让人惊讶,毕竟是《Iron Man》交互系统的Jayse Hansen帮忙设计的。但具体的交互方式有哪些创新之处,是否符合“大脑回路”,这似乎有待时间的考验。


“HoloLens竞品”Meta不是一家正经AR公司?

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