打破VR寒冬论 3Glasses获欧菲光6000万投资

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打破VR寒冬论 3Glasses获欧菲光6000万投资

欧菲光11月23日晚间公告,基于对VR前沿新技术战略布局的需要以及对深圳市虚拟现实技术有限公司(以下简称“虚拟现实公司”)VR技术及其团队的看好,公司拟投资深圳市虚拟现实技术有限公司人民币6,000万元,本次投资完成后欧菲光将取得深圳市虚拟现实技术有限公司的10.7143%股权和一个董事席位,藉此参与虚拟现实公司主要经营决策,深入VR产业的前沿布局,同时将使公司正式进入VR产业的生产制造行列、建立公司在VR领域的知识产权竞争优势及技术壁垒,进而公司将以虚拟现实公司的VR头显为端口及关键纽带,聚集各种VR输出、VR输入技术,整合VR视觉、触觉及力反馈等相关技术,大幅提升公司的产业竞争优势。

深圳市虚拟现实公司专注于VR领域研发工作;拥有超过10年的VR技术沉淀,为中国最早从事VR行业的公司之一。同时,也是中国最早将VR概念商业化,建立运营模式的团队。其产品主要应用于房产、旅游、教育、医疗等领域。

据资料显示,深圳市虚拟现实公司前身经伟度科技有限公司成立于2005年;2012年,3Glasses正式项目立项;2014年,开始量产亚洲首款、全球第二款PC VR头盔D1;2015年,发布全球首款最轻(246g) 2K屏PC VR头盔D2;2016年,发布全球首款�眼超2K�盔S1,同时推出内容聚合平台VRShow。截至2016年07月01,虚拟现实公司拥有72件专利,其中发明专利33件、实用新型专利26件,外观设计13件,另外软著8件、著作权1件。在商业运作方面,目前虚拟现实公司拥有20000个线下体验点,区域主要由1、2线城市往3、4线城市发展。在开发团队方面,深圳市虚拟现实公司拥有超过500支开发者团队,遍布国内、港台、亚太及欧美等。

VR市场前景巨大产业迎来加速期

据艾媒咨询数据显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。2016年被业界认为是虚拟现实行业真正的元年,环境、产业链初具雏形。

今年以来VR产业加速发展:1月,HTC在CES2016展会上更新了旗下虚拟现实头盔设备HTCVive,名为HTCVivePre,其最主要的变化是在上一代的基础上加入了摄像头和控制器,增加了安全性和手柄的续航时间;3月,世界上第一家虚拟现实电影院在阿姆斯特丹开业。影院中的每一个座位都附带三星GearVR+GalaxyS6组合,音频体验则是由森海塞尔HD201耳机所提供。此外,每个观众座椅都是可360度旋转的;3月,AMD公司在2016年GDC(游戏开发者大会)上宣布和加拿大公司Sulon合作,研究并推出一款独立于电脑或者运行的VR设备;3月,3Glasses“Here VR现在就是未来”酒会在深圳隆重举行。发布会上,3Glasses推出了3Glasses Blubur/蓝珀S1与3Glasses Wand,发布了即将上线内容与服务的VR SHOW。5月,迪士尼推出了一款VR体验App,将旗下所有的电影内容,包括《星球大战》、《复仇者联盟》和《丛林之书》等均添加在应用内。该应用兼容HTC Vive和Oculus Rift,同时免费对用户开放。

在此之前,欧菲光已通过参股ODG进入VR/AR领域,作为双摄像头、指纹识别、触控显示等消费电子核心零部件领域的领先供应商,公司积极布局虚拟现实领域,为公司未来的业务格局增添新版图。

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