如何利用AI和PS将古罗马皇帝的雕像变成逼真的面孔

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据外媒The Verge报道,机器学习是翻新老照片和视频的神奇工具,以至于它甚至可以将古代雕像“赋予生命”,将古罗马皇帝的雕像变成逼真的面孔。这些肖像是设计师Daniel Voshart的作品,他把这个系列描述为一个有点失控的隔离项目。

如何利用AI和PS将古罗马皇帝的雕像变成逼真的面孔

Voshart主要是电影行业的VR专家,因为COVID-19,他的工作项目被搁置了,于是他开始探索自己的一个爱好:给老雕像上色。为了寻找合适的材料进行改造,他开始从罗马皇帝开始着手。他在7月完成了对前54位皇帝的初步描绘,但本周,他发布了更新的肖像和新的海报进行出售。

Voshart告诉The Verge,他最初在第一批制作了300张海报,希望它们能在一年内销售。但它们却在三周内就售罄了,他因此声名大噪。“我知道罗马史很受欢迎,而且有固定的受众,”Voshart说。“但看到它以这样的方式被选中,还是有点意外。”

如何利用AI和PS将古罗马皇帝的雕像变成逼真的面孔

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为了创作他的肖像画,Voshart结合使用了不同的软件和资源。主要工具是一个名为ArtBreeder的在线程序,它使用一种被称为生成式对抗网络(或GAN)的机器学习方法来操作肖像和风景。如果你浏览ArtBreeder网站,你可以看到一系列不同风格的面孔,每个面孔都可以像电子游戏角色创建屏幕一样使用滑块进行调整。

Voshart将他从雕像、钱币和画作中收集到的帝王图像反馈给ArtBreeder,然后根据历史描述手动调整肖像,反馈给GAN。“我会在Photoshop中进行工作,将其加载到ArtBreeder中,对其进行调整,将其带回Photoshop中,然后重新加工,”他说。“这样做的结果是最好的照片逼真的质量,并且避免了掉进不可思议的山谷的道路。”

Voshart说,他的目的并不是简单地复制雕像,而是要创作出本身看起来就很有说服力的人像,每个人像的设计都需要一天的时间。“我所做的是对艺术的诠释,”他说。

他说他有时会把名人的高分辨率图像输入GAN,以提高真实感。例如,在他的Augustus中就有丹尼尔・克雷格的影子,而为了制作Maximinus Thrax的肖像,他输入了摔跤手André the Giant的图像。Voshart解释说,这样做的原因是Thrax被认为在年轻时患有脑垂体疾病,使他有了双下巴和肥胖的体型。André the Giant被诊断出患有同样的疾病,所以Voshart想借用摔跤手的特征来增厚Thrax的下巴和眉毛。正如他所描述的那样,这个过程几乎是炼金术,依靠精心混合的输入来创造成品。

不过也许令人惊讶的是,Voshart说,在开始这个项目之前,他对罗马历史并不是很感兴趣。然而,为了创作他的肖像画而深入研究皇帝们的生活却改变了他的想法。他之前因为认为罗马是“旅游陷阱 ”而打消了去罗马的念头,但现在他说,“我想去一些特定的博物馆看看”。

更重要的是,他的作品已经吸引了学者们,他们称赞这些肖像画赋予了皇帝们新的深度和真实感。Voshart说,他和一群历史教授和博士聊天,他们给了他某些人物的指导。他说,选择肤色是一个有很多争议的领域,特别是像Septimius Severus这样的皇帝,他的祖先被认为是腓尼基人或者可能是柏柏尔人。

Voshart指出,在Severus的情况下,有一个幸存的当代绘画作品《Severan Tondo》,他说这影响了他在他的描绘中使用的黑色肤色。“这幅画就像,我的意思是,这取决于你问谁,但我看到一个皮肤黝黑的北非人,”Voshart说。“我引入我自己的那种对我认识的或见过的面孔的偏见。但这是我读到的。”

为了感谢他的顾问们,Voshart甚至使用了一位南加州大学助理教授的照片,他的长相颇为像皇帝Numerian,来创作这位古代统治者的画像。

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