IDEALENS宋海涛:用技术和新品冲击VR顶峰
编者按:伴随着VR/AR和人工智能的火爆,CESAisa迎来了在上海的第二个年头。在展会期间,国内新兴的VR创业公司IDEALENS召开了品牌沟通会,公司创始人、CEO兼首席科学家宋海涛与CMO史凌波共同阐述了IDEALENS的技术优势以及第二代VR一体机的性能以及品牌规划。而在今年3月份,网易科技对宋海涛做了独家专访,也曾做过深度解读。
神秘的IDEALENS第二代一体机已经在5月初于美国西雅图进行了首秀,并于6月初登陆日本东京,而在6月底会在中国进行正式的发布。据记者现场体验,IDEALENS二代机采用了新的外形设计,将电池外置,头部也不再是业内常见的绑带模式,新的设计不会在佩戴时轻易毁掉发型。虽然是移动VR一体机,但是IDEALENS二代机重量仅295g,非常轻便。性能参数方面,采用120度视场角、时延17ms,刷新率90Hz,宋海涛宣称这是一款真正可以让用户非常舒适的佩戴使用2个小时以上的VR头盔。
VR是靠技术驱动的一个行业。作为全球最早研究VR/AR的技术大牛、ISMAR/ISWC等ACM/IEEE学术会议例行审稿人,宋海涛已经申请相关发明专利50多项,并宣称IDEALENS拥有VR领域中最好的光学技术和相应的定位技术。尤其是大视场光学技术发面,公司已经研发出了160度的视场角。从行业平均水平来看,目前移动端VR头显的视场角大概在96度,而PC端头显的视场角在110度左右。宋海涛称大视场角技术是IDEALENS在全球范围内圈定的一个专利壁垒。另外在整体时延方面,目前IDEALENS二代机做到了17ms,也领先于业内20ms时延门槛,而且IDEALENS的叠加追踪系统不限距离、支持多人使用。
佩戴者正在试用IDEALENS第二代一体机
据悉,IDEALENS目前拥有161人的技术工程师团队。基于宋海涛在VR、AR领域16年的研究,IDEALENS拥有最专业的研发团队,也是目前国内唯一一家同时拥有软硬件解决方案的VR公司,从技术实力来看甚至可以比拼世界上任何一家VR/AR公司。宋海涛称:“在精确图象识别这个领域上,我们目前是全球公认的第一,所以我们在做VR的时候就非常有底气。”
IDEALENS CMO史凌波称,IDEALENS一体机的研发和生产在国内,另外在西雅图、硅谷、加拿大、东京都有我们的分支机构。IDEALENS希望面向全球的开发者和市场,寻找全球范围的生态合作伙伴。为了六月底的发布会,IDEALENS团队特地去北极拍北极光,去NASA拍宇航员,去深海拍海底奇观。
另外,宋海涛还介绍了IDEALENS正在研发的一款专业级全景摄像机,拥有14个摄像头,支持全3D拍摄,无缝拼接,可以适用于VR直播,预计在今年9月份左右量产。
关于未来,宋海涛认为,VR未来一定会朝着AR进化,目前包括苹果、Facebook、Google都已经开始在AR上进行布局,因为这才是真正的未来趋势。(小羿)
以下为采访实录:
记者:VR包括全新的这样一个东西,它其实很早就有,但是,爆点是从去年的CES微软的那个开始的。我想问一下,如果说这个技术再延伸到5年之后的今天,您觉得VR技术应该是到一个什么样的水准呢?
宋海涛:我很喜欢这种有深度的问题,它会引起我们所有人对未来的思考。其实大家都知道VR和AR,大家看到这个东西的时候,看到VR的时候一般会和AR一起提,这好像是一个自然而然的结果。这是为什么呢?其实大家观察一些巨头的动向就会理解了,所有的巨头在说做VR的时候,他们悄悄干了一件事情就是做AR,比如说苹果就是这样。谷歌说要做VR,但是他们悄悄的把另外一家公司投了,这是做AR的公司。还有Facebook花了20亿美金买了VR的公司,然后在后面又买了很多公司做AR。这帮巨头做VR的时候为什么把AR也布局了呢?这是因为目标和远方,这是在这个阶段来看非常重要的一个东西,所以大家会这么来干。因为不会有人希望说我干了5年,辛苦的用户端、品牌端、产品端的积累,到后来发现终点在另外一个地方。现在VR是VR,AR是AR,因为我们相信只有专业的才是最好的,这两个有互通互融之处,也有专业的分割区间。
记者:针对VR的话,您觉得VR五年之后的体验相比于今年的体验会有哪些更好的方向?比如说眩晕感更小或者是佩戴更方便。
宋海涛:这是我们站在现在这个角度来看未来,我也只能设想一下,站在技术的角度来推算一下。VR将来可能不会这么大,可能就是一个太阳镜的状态。因为我们从技术上对光学的储备和研究,在5年以后是可以做到这一点的,它会更小,不会有特别大的这种形态。但是它和现在大家见到的这种所谓眼镜状的VR可能有所不同,真正的VR是要有120度以上的视野,要有很强的沉浸感。第二个是它的性能当然会更强大,它的移动端的性能应该跟现在主流PC级的性能差不多。第三个是它的交互会更自然,它可能就是一些更加自然的,多通道的人机交互模式。另外有可能的是它开始和AR相融合,就是它可以不只是看屏幕里面的世界,它也可以看见外面的真实场景。另外内容和应用会非常之丰富,丰富到你一天24小时都可以随处依赖和使用它各个行业,不仅仅是生活,也有工作。
记者:现阶段VR这块的很多产品的体验上其实是不完整的,包括分辨率和实时渲染,还有这些方面并没有做的很完善就已经推到消费者的手里了。其实在这些细节体验的方面,我们IDEALENS会有什么不一样的地方?
宋海涛:技术和产品的成熟和发展需要一个周期,就像人的生长需要周期和时间一样。不管怎么说,我们也必须让产品到达一个起码对得起用户体验的阶段才可以拿出来给用户,它可能并不是很完美,但是它至少能对得起用户。比如说要足够有诚意的去做产品,至少你要做到120度的FOV,至少你要做到17毫秒的时延,起码要对得起用户的体验,对得起良心。我们也不能很不负责任的去山寨别人的东西,如果说没有态度的话是很难走下去的,没有态度、没有核心的专利壁垒,光靠山寨别人是很难做大做强的,我觉得这也不是一帮有追求的人所追求的目标。
记者:在VR内容这方面好像有一些做硬件的公司,对于内容,比如说频率好像这个游戏的刷新率必须要超过一饮的数值才能在我这个上面放出来。就是说关于VR内容放慢你们未来是自己来做还是说专门和一些合作呢?
宋海涛:还是我刚刚阐述的观点,只有专业的才是最好的。我们自己的团队做这些内容很显然不是我们的基因,所以这个工作我们是委托给业界最优秀的合作伙伴来做,我们支持他们去拍一些绝美的风景,我们支持他们去探索这个世界,并且把它录下来带给用户。我们也会很有诚意的开发一些产品提供给一些有诚意的合作伙伴。其实不管怎样,这个世界上永远不都不缺乏一帮真正眼睛明亮的、有态度的人,他们会知道什么是他们想要的,什么是他们无法接受的,行就是行,不行就是不行。所以我们是和真正有态度的内容厂商共同来推动VR内容的制作。
记者:现在针对VR这个市场,您觉得制约它发展和推广的是哪些方面呢?咱们IDEALENS有哪些应对的优势呢?就是说对很多普通的用户来说,他们特别想用这些东西,但是只能在新闻里面看到。
史凌波:其实VR走到今天这一步,我认为有我们业界的工作者,包括各位媒体老师,甚至于在资本市场的推动下才把这个时潮带了起来。但是这多人冲进来我个人认为是有好有坏,好的就是说让VR变成一个家喻户晓的产品,但是这并不代表到了一个成熟的时期。不是特别好的现象就是太多的厂家没有拿出好产品给消费者,所以吸引力对于一个新的产品只有一次体验机会,如果他体验到了好他就会认可,并且会购买,甚至是传播。当他体验的不好,他会对这个新生的事物产生很大的排斥,甚至是一个负面的传播点。很多人都说知道,但是觉得不怎么好,很不舒服。
大家可以看看国外真正说做VR起家的,咱们可以数一数,做VR厂商起家的基本都在中国,我们认为要拿出最好的产品,让消费者第一次使用的时候就沉浸在这个体验里面。我的意思是说,好是说势头起来的,不好是说这个体验不好。我们为什么虽然在一代机已经有非常好的效果的时候都没有放到市场上呢?因为我们不希望自己都不过关的产品就送到市场上去,因为我们是很有态度的。我们宋博士对于科学的探索甚至对消费者的体验到达了很极热的态度,他是处女座的。未来市场怎么做,刚才也说到这个内容的事情,大家都发现所有品牌都说要做什么什么东西,但是活是干出来的,不是说出来的,吹牛是没有用的。刚才宋博士给大家看了一下我们360度的摄像机,所以我们公司在出一个产品的时候我们是对生态链整个的布局,绝对不是只考虑一个产品线。我们对好的内容都有布局,我们会和更专业的团队联合做出优质的内容。未来的两三年,我相信我们公司的这些动作一定能够给我们更好的回报,让消费者拿到更好的VR产品。
记者:现在VR市场鱼龙混杂,你既然负责营销这一块,未来这个产品上市的时候,你怎么能够让你这个产品迅速的在市场上脱颖而出?让低调的公司、低调的品牌在市场上高调。
史凌波:不是说我们想让市场如何来追捧我们,我们是真想拿出一个让消费者感觉真正好用的产品。其实我们公司在做一个所谓的环太平洋战略,我们不希望把这个产品拿到国内当做一个所谓的炒作产品,我们希望实打实的让全国人民看到这个VR产品是什么样的,在中国来讲我相信我们只要一落地,消费者一使用,剩下的购买甚至于对产品的追捧就不用担心了。因为目前我们也在做全球级的市场调研,我们会拿出一套完整的全球消费者所有评测的报告,我们希望我们不是在说,更不是猜测,我们要的是真实的感受和体验,这是我们的态度,这是我们市场未来如何能走好的一个动作,做完了之后我们就有信心把产品做好了。
记者:我们今天在CES上看到了非常多的一体机,而我们在去年的时候就已经有了第一部可以量产的一体机了,这是非常有先机性的,想问一下您为什么选择了这个方向?
宋海涛:首先我不想山寨,第二个原因是我看好VR的未来。我们一直在深入的理解近眼显示,2007年到2011年的这段时间,当时我做了很多系统,做了很多东西。当时在做这样的东西的时候可能就会有很多参悟的东西,后来我们就选择了一体机的方向,当时我们就判断移动是未来。现在是VR这个阶段,后面是AR的阶段,所以当时我们就选择了这个方向。
记者:您这边既做VR又做AR,您是怎么理解MR的这个东西的?
宋海涛:有人叫混合现实,有人叫混淆现实,其实我更喜欢混淆这两个字,因为它从概念上就把自己搞混淆了。所以在我的这个概念中可能就分为两个极端,一个真实,然后是增强现实,然后是增强虚拟,然后是虚拟现实,一个虚拟,是这么一条线过来的。如果说硬要有MR这个东西的话,这个中间大概表现形式是什么样呢?就是说在头盔上面装摄像机,或者说你打开手机来拍,拍完了之后把这些叠加上去。MR是要把外面的景物拍进来之后在这上面叠加东西,虚拟现实就是说在屏幕里面看屏幕里面的世界。
记者:我看咱们刚才也讲了,就是有很强的研发能力和一些技术贮备。因为现在VR、AR特别热,有没有可能像国内其他厂商一样用技术储备去给其他的厂商或者是团队做这方面的一些方案,从底层去推动这个VR产品的发展。
宋海涛:当你足够强大的时候你就可以付出更多,对于我们来说其实我们没有想明白这个道理,我们希望能做最优秀的产品,把我们自己的核心技术、核心壁垒聚在一起,做一个超级产品。后来我们进一步的思考这个行业,这个社会,思考我们这家企业应该干什么。最后我们想明白了一点,我们应该推动人类技术文明在这个方向上进步。第一我们自认为我们有这个能力,第二我们有非常开放的胸怀去跟所有的厂商合作,然后我们就这样做了。现在我们正在跟国内外很多大厂做底层的合作,一起来共同建设这个生态圈。比如说我们用我们的底层动态响应技术和算法等去帮大家实现一个非常高等级、优质用户体验的手机盒子,在PC连线这块我们后续也有合作计划。
史凌波:我们是完全开放性的,我们希望我们能做成VR这个产业链的推动者,并且跟所有想致力于VR这个产业的厂家一起合作。所以我们的胸怀是开放的,我们的合作也是开放的。
记者:关于那个全景摄像头,是不是3D的?这个摄像头方面能不能详细的去介绍一下?就是说和什么输出一体的视频。
宋海涛:当时我们做VR一体机的时候就发现视频源是一个问题,当时我们想买一些设备自己去拍这个视频,后来发现拍完了之后还要我们后期编辑,这是我们不希望做的事情,而且很贵,这个拼出来的视频是不行的,然后我们自己做,应用的领域就是专业的领域,广电行业、电影拍摄、大型晚会等等场景。它是360度全3D,直播输出。拼接是无缝的,应该质量都是非常不错的,对光照的适应性很好,可以拍夜场的场景,具备手动或者是自动的调节功能。也有一些对于广电行业或者是对于专业级社别的输出借口。虽然说我们努力把成本降下去,但是因为用的算法比较高端,另外我们是14个头的,当然我们这款摄像机可以支持2D。应该会在今年9月份左右量产。
记者:对于谷歌说他们做一个工程版的一体机的话,你有什么看法?
宗懔:这个我已经看了很久了,2015年年初的时候我们就和谷歌的VR团队沟通,中间开了好多次会。谷歌的基因是系统基因,是平台基因、内容基因,他们深知自己的强项和弱项在哪里,在这方面我们也一直有一些合作方面的讨论,具体的细节还不太方便说。大家知道我们比较强的实力是光学,当然还有位置跟踪、定位这样的东西在背后,所以说大家可能后面会发现有一些比较好玩的事情在发生。
记者:关于IDEALENS这个品牌,在我们二代机发布的时候怎么去做这个品牌?
史凌波:关于IDEALENS品牌这块,我们其实并不太着急把我们的品牌推出去。我们是想用消费者的真正体验声音回馈我们真正的品牌市场,所以在这个上面来讲我们只是按部就班做好自己的事情就好了,给消费者真正好的体验。我们的市场端完全是由于业界对我们的认可,我们相信我们的这些作品的问世足以使我们得到市场更多的关注,就像各位来参加我们的会一样。
记者:现在VR可能硬件设备很多,但是它的内容场景其实更关乎到用户的体验,咱们在应用场景当中都有哪些主打的?
史凌波:会有很多,VR绝对不是所谓的你做娱乐的产品,它是给了你一个真正的另外的一个世界,在这里面电影、游戏只是其中很小的一个东西,比如说里面未来可以有所谓的图书馆,模拟驾校和旅游,甚至于更好的医院做一些简单的医疗知识的了解。我觉得我们给消费者的不是一个机器,给他们的是一个世界。并且我们的行业布局都是跟最尖端的一些研发部门来合作的,甚至于我们还会跟很多学院做很多内容的工作,乃至于我们大家的日常。我们一系列的解决方案全部要做完这个才是真正VR生态链的内容,各个行业的布局我们都在做。我们有设备,有制作团队,这些东西我认为在业界我们是最有能力做到的一个厂家。
记者:现在VR的设备的样子可能还是不够生活化,就不像手机一样可以无违和感的在我们深入中的。您觉得未来有可能把这些头盔或者是要拿在手里的手柄或者是背在身上的设备给消灭掉吗?
宋海涛:太好的问题了,结果是这样的,未来的VR眼镜应该是像这样的眼镜,非常自然的眼镜,我们都不希望被看着像是一个怪物。但是可用的就是合理的,它可能并不完美,但是它足够优秀,它可能并不能解决所有的问题,但是它可以解决部分的问题。VR在三五年之后眼镜应该是这样的,普通的眼镜一样。
记者:我想问一下这个具体交付的时间和量产的数量计划是什么情况?
史凌波:具体的量产时间肯定在7月份左右。说实话为什么我这个时间不敢跟大家说死?因为这个机器还是需要再进一步的调试,而调试时间可长可短,但是也不会太长时间。具体的产量的话,因为这个产业链的建设还不是非常的完整,它不像手机,而我们又有如此苛刻的要求,所以供应链是非常大的压力。所以这个产量会根据前期的测试,最终我们会定下来。当然里面还会有几大经销渠道跟我们联合的动作,应该都会在7月份左右有所显示。
记者:刚才我们已经了解到了内容方面视频已经是有很多了,游戏的话还是跟一些开发者合作的模式,我们在7月份左右发产品的时候,在内容方面是一个什么样的情况呢?
史凌波:游戏这块肯定会有,而且会有目前市场上大家看到很有力的游戏都会进来,但是具体的游戏类型包括名字今天不方便透露。但是我可以负责任的告诉大家会有很多游戏,并且会有很多爆款游戏出现。