CNG中新游戏:2013年Q2移动网络游戏用户规模为1.7亿 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心

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据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏市场调研报告》数据显示,2013年第二季度中国移动网络游戏用户数量达到1.7亿,环比增长15.7%,呈高速增长态势。

图:2013年Q1和Q2国内移动网络游戏用户规模对比
图:2013年Q1和Q2国内移动网络游戏用户规模对比

2013Q2(第二季度)中国移动网络游戏用户数量达到1.7亿,相比Q1用户数量增加了0.2亿。CNG中新游戏研究分析,移动网络游戏用户保持高速增长的主要原因有:

从移动智能终端来看。由于移动设备更新迭代速度快,导致智能终端市场产品大幅度降价,降到普通消费者的可承受范围之内,IOS和ANDOIRD等移动设备出货量上涨,移动用户随之增加,进而促进移动网络游戏用户规模增长。

从APP应用商店游戏下载量来看。受苹果应用商店App Store、谷歌应用商店Google play等的影响,移动网络游戏下载量明显提高,带动移动网络游戏用户增加。

从移动网络游戏费用来看。因为多数移动网络游戏费用较低,甚至是免费的,所以能够容易获得大部分用户的青睐,促进移动网络游戏用户增长。

从移动网络游戏发展阶段来看。我国移动网络游戏有着巨大的潜在市场和相对完善的基础设施,发展空间十分广阔。但总体看,我国移动网络游戏发展还处于初级阶段,用户的碎片时间还没有被充分的挖掘,预计随着移动互联网的发展,移动网络游戏将呈现出快速增长的态势,移动互联网用户数量增加。

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