美国市场研究公司idc日前发布的《2013至2017年中国游戏市场预测和分析》报告称,到2017年,中国网络游戏市场规模有望达到1352亿元,此前5年的复合年增长率达到15.57%。
报告预测,网络游戏将成为我国泛娱乐行业的重要组成部分。“泛娱乐行业不只是新闻和出版、广播、电视、电影,但这些构成了娱乐行业的核心。”idc互联网和游戏行业高级分析师尤兰达·张解释说,泛娱乐行业还包括一些外围领域,例如网络游戏、网络文学和网络视频,这些业务的特点都是以市场为导向而且极具开放性。“因此,在带领互联网向泛娱乐行业挺进的过程中,网络游戏将扮演关键作用。”尤兰达·张说。
报告认为,移动游戏目前已成为中国网络游戏行业的重要增长引擎,并且提升了这一市场的收入。idc预计,今后5年中国网络游戏市场将保持30%的复合年增长率。无论从市场规模还是用户总量来看,中国的移动游戏市场都保持了更快的增速。而随着中国相关企业对海外市场开发力度的加大,网络游戏也将成为中国游戏出口的重要推动力。报告同时认为,尽管存在很多优势,例如企业合作开展海外扩张以及中国政府的扶持和鼓励,但由于文化差异、产品同质化严重,加之竞争日益激烈,所以中国本土游戏公司在海外市场的发展仍然面临重重挑战。