sundberg:二手游戏盛行的原因:游戏过短 场景不够

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近些年来二手游戏市场蓬勃发展,玩家通过出售旧款游戏来融资购买新款游戏或者游戏主机,对此,瑞典雪崩工作室(avalanche studios)高管sundberg接受采访时候首先故事内容较短的游戏最先被玩家交易的原因是这些游戏往往没有足够宏大的游戏场景,玩家在8到10个 小时通关之后往往不会再玩一遍。

此外对于非专业游戏玩家或者具有收藏控的玩家来说往往他们不会对游戏进行收藏,而是希望通过转售来获取更新的游戏体验。

目前雪崩工作室主要负责《just cause》系列游戏的开发,这种开放式的动态冒险体验具备丰富的场景,目前每个月还吸引了成千上万的玩家加入游戏。

来源:cnbeta



文章来自:199it
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