谷歌最近开展了一项研究,“Youtube上的玩家:游戏消费的进化”。该研究指出,玩家们在获取游戏信息的时候非常依赖网络上的游戏视频,研究报道,95%的消费者全都会求助于YouTube上的游戏视频。
GameInformer指出,游戏玩家社群创作的游视频占所有观看点击的47%,发行商和公关公司发布的宣传视频站了观看点击的50%。
报告还显示,每三次点击中就有一次是来自智能手机或平板电脑的。谷歌推测,这些都是“第二屏幕”,也就是说玩家们一边玩游戏一边看视频寻求指引。
今年早些时候,任天堂开始从玩家视频中获得盈利,比如“Let’s Play”系列视频。不过任天堂申请版权一个月以后,Koutaku报道热门YouTube用户Zack Scott在他的“信仰之跃”中转载了任天堂的“Let‘s Play”视频,任天堂没有任何回应,但他的YouTube收入却回升了。
Scott依然在随机应变,转载任天堂视频。任天堂美国部COO Reggie Fils-Aime为任天堂的选择辩护,称“我们感谢所有粉丝的行为。我们必须通过官方手段维护我们自己的版权。”
育碧则在此事上选择了不同的立场,在官方论坛上表示“我们为由如此活跃的玩家粉丝而感到幸运。”