MMD研究所:2013年日本手机游戏使用者情况调查199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
MMD研究所于8月8日-11日期间,在日本对566名15-59岁智能手机用户进行了一项关于手机游戏使用情况的调查。调查内容包括用户使用时间、频率、时间段,以及游戏类型等相关信息。
六成以上用户在手机上玩游戏,其中约半数每天都会玩
在566名调查对象中,有61.7%的用户会在智能手机上玩游戏;而在这61.7%,即349名用户中,每天都会玩游戏的比率为51.6%。
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大约8成用户平均一天玩手游不超过30分钟
在349名调查对象中,22.9%的用户平均1天玩“10-20分钟”,21.8%的用户平均1天玩“5-10分钟”,之后的用户则按着“20-30分钟”、“1-5分钟”、“30分钟-1小时”、“1小时以上”递减。其中平均1天游戏时间不超过30分钟的用户占总数的77.1%。而每天都会玩游戏的180名调查用户中,23.3%选择了“10-20分钟”,19.4%选择了“20-30分钟”,18.9%选择了“30分钟-1小时”。
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玩家最爱战斗类游戏 占6成以上
在349名调差对象中,战斗类(61.3%)、动作类(21.8%)、模拟类(16.3%)是玩家最喜欢的三种游戏类型。
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《智龙迷城》《LINE POP》《LINE Bubble》名列玩家最喜爱手游前三
在调查对象中,《智龙迷城》、《LINE POP》、《LINE Bubble》名列玩家最喜爱手游前三。前十中LINE系游戏占据了5个位置。
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邀请好友玩手游的经历调查
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