本报告是基于6月在论坛做的iOS薪资大调查活动。首先感谢所有参与调查的会员们。本次共有超过2000名会员参与调查,共1867份有效数据。通过分析这些数据,我们可以对iOS开发者的薪资水平,行业状况等有了一份粗略的了解。
由于调查数据中缺少地区情况,所以暂且以论坛会员的区域情况做一个粗略的参考。67%的CocoaChina用户来自北京、上海、广东省。其中以北京的最多。
开发者收入范围分布
月薪8000元以上的开发者达48%。开发者的月薪范围大部分都在5000-8000元区 间,占25%;10000-15000元区间占比19%;3000-5000元区间和8000-10000元区间占比均为17%;月薪低于3000和高于 25000的人数都比较少,各自占比10%和4%。
开发者开发性质分布
独立开发者占19%,其中40%的独立开发者开发游戏。在企业开发应用的人数最多,占全部调查人数的71%,在企业开发游戏的占全部调查人数的15%,占在企业开发人数的21%。
工作年限分布
52%的开发者工作经验是1-3年,26%的工作经验不到一年,拥有3-6年工作经验占15%,六年以上的最少,为7%。
游戏开发还是应用开发?
根据调查显示:在企业开发游戏月薪10000元以上的占38%,在企业开发应用的占30%。 在企业开发游戏的开发者月薪5000以下的为21%,在企业开发应用的开发者月薪5000以下的占23%。大部分企业游戏开发者的月薪分布在 10000-15000元,占22%,在企业开发应用的开发者月薪主要分布在5000-8000元,占28%。
从以上数据看来,游戏开发的薪资还是略高于应用开发的,但游戏开发,门槛较高,薪资略高似乎也是理所应当。
独立开发者:困境还是优势
数据显示,独立开发者的收入少有保障,无论是独立开发游戏,还是独立开发应用,开发者的薪资分布区间主要在3000元以下,分别占42%以及36%。但是有一点需要注意,本次参与调查的独立开发者,50%的人都只有一年以下的工作经验。
有一点非常有意思,独立开发者月薪25000元以上的开发者所占比数远远高于在企业的开发者,独立开发游戏月薪在25000元以上的占15%,应用的占6%。是否可以说明有一定实力的开发者,独立开发的收入超过在企业呢?
工作年限对薪资的影响
工作一年以下的开发者,月薪在3000-5000元区间的最多,8000元以上的较少;而工作1-3年的,月薪5000-8000元的最多;且月薪 在10000元以上的占26%;而工作3-6年,月薪在10000-15000元的最多,占38%,15000-25000元次之,占21%,只有16% 的开发者月薪在8000元以下;工作六年以上的月薪在15000-25000元的最多,且有20%的人在25000元以上。可以看出,随着工作年限的提 高,薪资也是呈阶梯型增加的。