女幼齿不敌男鲜肉,娱乐圈进入“重男轻女”时代
吴亦凡、鹿晗、李易峰——近年来涌现出来的人气明星大多为男性,并长期把持各大娱乐媒体的头条位置。相比之下,新晋的女明星黯淡不少,娱乐头条依旧靠着范冰冰、赵薇、周迅等“老一辈”来撑场面。
有专门引进韩国艺人演出的国内经纪公司曾表示,现在演出市场基本上“做男不做女”,男团吃香,因为女粉丝消费力更强。而在电影电视剧市场上,女性观众也逐渐占据主导,根据美国电影协会(MPAA)发布的年度电影观众数据分析报告显示,2013年女性占据了电影观众总人数的52%。
娱乐消费市场向女性观众倾斜的现状,从造星的驱动力上就决定了男星会更受市场追捧,一部《古剑奇谭》意外地捧红了李易峰,原本在片中名气最大的杨幂却成为陪衬,这让片方都有些始料未及。
值得深入探讨的是,原本在娱乐消费市场上占主流的男性都去哪儿了?目前娱乐方式的多样化使得游戏等网络娱乐方式,将男性从传统的电影、音乐等领域分流出来,日本漫画家协会理事幸森军也表示游戏对动漫冲击巨大(日本动漫主要消费群体为男性),所造成的人群分流已经是不可逆。“很多年轻人都去玩游戏,并不会像从前那样专注于漫画。”幸森军也对本刊记者表示。
因此,外界会看到像范冰冰、张靓颖、林志玲、刘诗诗这些女星接连成为网络游戏的代言人,几乎没有男星会成为网络游戏的广告宠儿。尽管女星可以找到网络游戏代言这个变现渠道,但目前以网络游戏作为原动力去推动造星还不现实,只是作为一个变现方式存在着,娱乐公司依旧没有找到最为适合培养女星的土壤。
从投入产出比上看,男星显得更为划算,男星刚出道可以作为“小鲜肉”,步入成熟期又可以以“硬汉”、“大叔”形象示人,李健、吴秀波这些“国民大叔”的爆红说明了男星有着更为稳定长期的职业寿命,更够给予经纪团队的回报期也更长。《速度与激情7》这部票房大鳄也证实了保证情怀释放与肾上腺度的平衡,就可以无限度地吸引女性观众来观看这部以“老男人”为主体的影片。
相比之下,女星就显得“苦逼”很多,不光自身的受众群体变窄,还要跟时间和年龄进行赛跑,能够在30岁以后继续保持着上升势头的实为凤毛麟角。本身造星就是一个“九死一生”的高风险游戏,加上大多数女星的回报期也就是短短几年,这让培养女星的风险性要远远高于男星。
“有些男星30岁以后才走红都很正常,但对于女星来说,25岁之前无法成名就基本没戏了。”有娱乐公司经纪人如是表示。(来源:二十一世纪商业评论,姜中介)