作者:牛肉圆粉不加葱
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上一篇文章【源码剖析】- Spark 新旧内存管理方案(上)介绍了旧的内存管理方案以及其实现类 StaticMemoryManager 是如何工作的,本文将通过介绍 UnifiedMemoryManager 来介绍新内存管理方案(以下统称为新方案)。
内存总体分布
系统预留
在新方案中,内存依然分为三块,分别是系统预留、用于 storage、用于 execution。其中系统预留大小如下:
生产环境中使用一般不会设置 spark.testing.reservedMemory 和 spark.testing,所以我们认为系统预留空间大小置为 RESERVED_SYSTEM_MEMORY_BYTES,即 300M。
execution 和 storage 部分总大小
上一小节这段代码是 UnifiedMemoryManager#getMaxMemory 的一个片段,该方法返回 execution 和 storage 可以共用的总空间,让我们来看看这个方法的具体实现:
从以上代码及注释我们可以看出,最终 execution 和 storage 的可用内存之和为 (JVM最大可用内存 – 系统预留内存) * spark.memory.fraction,默认为(JVM 最大可用内存 – 300M)* 0.75。举个例子,如果你为 execution 设置了2G 内存,那么 execution 和 storage 可用的总内存为 (2048-300)*0.75=1311
execution 和 storage 部分默认大小
上一小节搞清了用于 execution 和 storage 的内存之和 maxMemory,那么用于 execution 和 storage 的内存分别为多少呢?看下面三段代码:
object UnifiedMemoryManager 的 apply 方法用来构造类 UnifiedMemoryManager 的实例
这段代码确定在构造 UnifiedMemoryManager 时:
maxMemory 即 execution 和 storage 能共用的内存总和为 getMaxMemory(conf),即 (JVM最大可用内存 – 系统预留内存) * spark.memory.fraction
storageRegionSize 为 maxMemory * conf.getDouble(“spark.memory.storageFraction”, 0.5),在没有设置 spark.memory.storageFraction 的情况下为一半的 maxMemory
那么 storageRegionSize 是干嘛用的呢?继续看 UnifiedMemoryManager 和 MemoryManager构造函数:
我们不难发现:
storageRegionSize 就是 storageMemory,大小为 maxMemory * conf.getDouble(“spark.memory.storageFraction”, 0.5),默认为 maxMemory * 0.5
execution 的大小为 maxMemory – storageRegionSize,默认为 maxMemory * 0.5,即默认情况下 storageMemory 和 execution 能用的内存相同,各占一半
互相借用内存
新方案与旧方案最大的不同是:旧方案中 execution 和 storage 可用的内存是固定死的,即使一方内存不够用而另一方有大把空闲内存,空闲一方也无法将结存借给不足一方,这样降造成严重的内存浪费。而新方案解决了这一点,execution 和 storage 之间的内存可以互相借用,大大提供内存利用率,也更好的满足了不同资源侧重的计算的需求
下面便来介绍新方案中内存是如何互相借用的
acquireStorageMemory
先来看看 storage 从 execution 借用内存是如何在分配 storage 内存中发挥作用的
acquireExecutionMemory
该方法是给 execution 给指定 task 分配内存的实现,当 execution pool 内存不足时,会从 storage pool 中借。该方法在某些情况下可能会阻塞直到有足够空闲内存。
在该方法内部定义了两个函数:
maybeGrowExecutionPool:会释放storage中保存的数据,减小storage部分内存大小,从而增大Execution部分
computeMaxExecutionPoolSize:计算在 storage 释放内存借给 execution 后,execution 部分的内存大小
在定义了这两个方法后,直接调用 ExecutionMemoryPool#acquireMemory 方法,acquireMemory方法会一直处理该 task 的请求,直到分配到足够内存或系统判断无法满足该请求为止。acquireMemory 方法内部有一个死循环,循环内部逻辑如下:
以上过程分析的是memoryMode 为 ON_HEAP 的情况,如果是 OFF_HEAP,则直接从 offHeapExecution 内存池中分配,本文重点不在此,故不展开分析。
End.