Java数据结构与算法解析(九)——B树-36大数据

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Java数据结构与算法解析(九)——B树-36大数据

作者:伯努力不努力

B树简介

定义

在计算机科学中,B树(英语:B-tree)是一种自平衡的树,能够保持数据有序。这种数据结构能够让查找数据、顺序访问、插入数据及删除的动作,都在对数时间内完成。

特点

阶为M的B树是一颗具有以下特点的树:

  1. 数据项存储在树叶上
  2. 非叶子节点直到M-1个关键字以指示搜索的方向:关键字i代表子树i+1中最小的关键字
  3. 树的根或者是一片树叶,或者其儿子在2和M之间
  4. 除根外,所有非树叶节点的儿子数在M/2和M之间。
  5. 所有的树叶都在相同的深度上并有L/2和L之间个数据项

例如:(M=3)

Java数据结构与算法解析(九)——B树-36大数据

查找和插入

为了方便这里用了一个特殊的哨兵键,它小于其他所有键,用*表示。

一开始B树只含有一个根结点,而根结点在初始化时仅含有该哨兵键。

内部结点中的每个键都与一个结点相关联,以此结点为根的子树种,所有的键都大于等于与此结点关联的键,但小于其他所有键。

Java数据结构与算法解析(九)——B树-36大数据
Java数据结构与算法解析(九)——B树-36大数据

B树的实现

				public class BTree2<K, V>
				{
				private static Log logger = LogFactory.getLog(BTree.class);
				/**
				* B树节点中的键值对。
				* <p/>
				* B树的节点中存储的是键值对。
				* 通过键访问值。
				*
				* @param <K> - 键类型
				* @param <V> - 值类型
				*/
				private static class Entry<K, V>
				{
				private K key;
				private V value;
				public Entry(K k, V v)
				{
				this.key = k;
				this.value = v;
				}
				public K getKey()
				{
				return key;
				}
				public V getValue()
				{
				return value;
				}
				public void setValue(V value)
				{
				this.value = value;
				}
				@Override
				public String toString()
				{
				return key + ":" + value;
				}
				}
				/**
				* 在B树节点中搜索给定键值的返回结果。
				* <p/>
				* 该结果有两部分组成。第一部分表示此次查找是否成功,
				* 如果查找成功,第二部分表示给定键值在B树节点中的位置,
				* 如果查找失败,第二部分表示给定键值应该插入的位置。
				*/
				private static class SearchResult<V>
				{
				private boolean exist;
				private int index;
				private V value;
				public SearchResult(boolean exist, int index)
				{
				this.exist = exist;
				this.index = index;
				}
				public SearchResult(boolean exist, int index, V value)
				{
				this(exist, index);
				this.value = value;
				}
				public boolean isExist()
				{
				return exist;
				}
				public int getIndex()
				{
				return index;
				}
				public V getValue()
				{
				return value;
				}
				}
				/**
				* B树中的节点。
				*
				* TODO 需要考虑并发情况下的存取。
				*/
				private static class BTreeNode<K, V>
				{
				/** 节点的项,按键非降序存放 */
				private List<Entry<K,V>> entrys;
				/** 内节点的子节点 */
				private List<BTreeNode<K, V>> children;
				/** 是否为叶子节点 */
				private boolean leaf;
				/** 键的比较函数对象 */
				private Comparator<K> kComparator;
				private BTreeNode()
				{
				entrys = new ArrayList<Entry<K, V>>();
				children = new ArrayList<BTreeNode<K, V>>();
				leaf = false;
				}
				public BTreeNode(Comparator<K> kComparator)
				{
				this();
				this.kComparator = kComparator;
				}
				public boolean isLeaf()
				{
				return leaf;
				}
				public void setLeaf(boolean leaf)
				{
				this.leaf = leaf;
				}
				/**
				* 返回项的个数。如果是非叶子节点,根据B树的定义,
				* 该节点的子节点个数为({@link #size()} + 1)。
				*
				* @return 关键字的个数
				*/
				public int size()
				{
				return entrys.size();
				}
				@SuppressWarnings("unchecked")
				int compare(K key1, K key2)
				{
				return kComparator == null ? ((Comparable<K>)key1).compareTo(key2) : kComparator.compare(key1, key2);
				}
				/**
				* 在节点中查找给定的键。
				* 如果节点中存在给定的键,则返回一个<code>SearchResult</code>,
				* 标识此次查找成功,给定的键在节点中的索引和给定的键关联的值;
				* 如果不存在,则返回<code>SearchResult</code>,
				* 标识此次查找失败,给定的键应该插入的位置,该键的关联值为null。
				* <p/>
				* 如果查找失败,返回结果中的索引域为[0, {@link #size()}];
				* 如果查找成功,返回结果中的索引域为[0, {@link #size()} - 1]
				* <p/>
				* 这是一个二分查找算法,可以保证时间复杂度为O(log(t))。
				*
				* @param key - 给定的键值
				* @return - 查找结果
				*/
				public SearchResult<V> searchKey(K key)
				{
				int low = 0;
				int high = entrys.size() - 1;
				int mid = 0;
				while(low <= high)
				{
				mid = (low + high) / 2; // 先这么写吧,BTree实现中,l+h不可能溢出
				Entry<K, V> entry = entrys.get(mid);
				if(compare(entry.getKey(), key) == 0) // entrys.get(mid).getKey() == key
				break;
				else if(compare(entry.getKey(), key) > 0) // entrys.get(mid).getKey() > key
				high = mid - 1;
				else // entry.get(mid).getKey() < key
				low = mid + 1;
				}
				boolean result = false;
				int index = 0;
				V value = null;
				if(low <= high) // 说明查找成功
				{
				result = true;
				index = mid; // index表示元素所在的位置
				value = entrys.get(index).getValue();
				}
				else
				{
				result = false;
				index = low; // index表示元素应该插入的位置
				}
				return new SearchResult<V>(result, index, value);
				}
				/**
				* 将给定的项追加到节点的末尾,
				* 你需要自己确保调用该方法之后,节点中的项还是
				* 按照关键字以非降序存放。
				*
				* @param entry - 给定的项
				*/
				public void addEntry(Entry<K, V> entry)
				{
				entrys.add(entry);
				}
				/**
				* 删除给定索引的<code>entry</code>。
				* <p/>
				* 你需要自己保证给定的索引是合法的。
				*
				* @param index - 给定的索引
				* @param 给定索引处的项
				*/
				public Entry<K, V> removeEntry(int index)
				{
				return entrys.remove(index);
				}
				/**
				* 得到节点中给定索引的项。
				* <p/>
				* 你需要自己保证给定的索引是合法的。
				*
				* @param index - 给定的索引
				* @return 节点中给定索引的项
				*/
				public Entry<K, V> entryAt(int index)
				{
				return entrys.get(index);
				}
				/**
				* 如果节点中存在给定的键,则更新其关联的值。
				* 否则插入。
				*
				* @param entry - 给定的项
				* @return null,如果节点之前不存在给定的键,否则返回给定键之前关联的值
				*/
				public V putEntry(Entry<K, V> entry)
				{
				SearchResult<V> result = searchKey(entry.getKey());
				if(result.isExist())
				{
				V oldValue = entrys.get(result.getIndex()).getValue();
				entrys.get(result.getIndex()).setValue(entry.getValue());
				return oldValue;
				}
				else
				{
				insertEntry(entry, result.getIndex());
				return null;
				}
				}
				/**
				* 在该节点中插入给定的项,
				* 该方法保证插入之后,其键值还是以非降序存放。
				* <p/>
				* 不过该方法的时间复杂度为O(t)。
				* <p/>
				* <b>注意:</b>B树中不允许键值重复。
				*
				* @param entry - 给定的键值
				* @return true,如果插入成功,false,如果插入失败
				*/
				public boolean insertEntry(Entry<K, V> entry)
				{
				SearchResult<V> result = searchKey(entry.getKey());
				if(result.isExist())
				return false;
				else
				{
				insertEntry(entry, result.getIndex());
				return true;
				}
				}
				/**
				* 在该节点中给定索引的位置插入给定的项,
				* 你需要自己保证项插入了正确的位置。
				*
				* @param key - 给定的键值
				* @param index - 给定的索引
				*/
				public void insertEntry(Entry<K, V> entry, int index)
				{
				/*
				* 通过新建一个ArrayList来实现插入真的很恶心,先这样吧
				* 要是有类似C中的reallocate就好了。
				*/
				List<Entry<K, V>> newEntrys = new ArrayList<Entry<K, V>>();
				int i = 0;
				// index = 0或者index = keys.size()都没有问题
				for(; i < index; ++ i)
				newEntrys.add(entrys.get(i));
				newEntrys.add(entry);
				for(; i < entrys.size(); ++ i)
				newEntrys.add(entrys.get(i));
				entrys.clear();
				entrys = newEntrys;
				}
				/**
				* 返回节点中给定索引的子节点。
				* <p/>
				* 你需要自己保证给定的索引是合法的。
				*
				* @param index - 给定的索引
				* @return 给定索引对应的子节点
				*/
				public BTreeNode<K, V> childAt(int index)
				{
				if(isLeaf())
				throw new UnsupportedOperationException("Leaf node doesn't have children.");
				return children.get(index);
				}
				/**
				* 将给定的子节点追加到该节点的末尾。
				*
				* @param child - 给定的子节点
				*/
				public void addChild(BTreeNode<K, V> child)
				{
				children.add(child);
				}
				/**
				* 删除该节点中给定索引位置的子节点。
				* </p>
				* 你需要自己保证给定的索引是合法的。
				*
				* @param index - 给定的索引
				*/
				public void removeChild(int index)
				{
				children.remove(index);
				}
				/**
				* 将给定的子节点插入到该节点中给定索引
				* 的位置。
				*
				* @param child - 给定的子节点
				* @param index - 子节点带插入的位置
				*/
				public void insertChild(BTreeNode<K, V> child, int index)
				{
				List<BTreeNode<K, V>> newChildren = new ArrayList<BTreeNode<K, V>>();
				int i = 0;
				for(; i < index; ++ i)
				newChildren.add(children.get(i));
				newChildren.add(child);
				for(; i < children.size(); ++ i)
				newChildren.add(children.get(i));
				children = newChildren;
				}
				}
				private static final int DEFAULT_T = 2;
				/** B树的根节点 */
				private BTreeNode<K, V> root;
				/** 根据B树的定义,B树的每个非根节点的关键字数n满足(t - 1) <= n <= (2t - 1) */
				private int t = DEFAULT_T;
				/** 非根节点中最小的键值数 */
				private int minKeySize = t - 1;
				/** 非根节点中最大的键值数 */
				private int maxKeySize = 2*t - 1;
				/** 键的比较函数对象 */
				private Comparator<K> kComparator;
				/**
				* 构造一颗B树,键值采用采用自然排序方式
				*/
				public BTree()
				{
				root = new BTreeNode<K, V>();
				root.setLeaf(true);
				}
				public BTree(int t)
				{
				this();
				this.t = t;
				minKeySize = t - 1;
				maxKeySize = 2*t - 1;
				}
				/**
				* 以给定的键值比较函数对象构造一颗B树。
				*
				* @param kComparator - 键值的比较函数对象
				*/
				public BTree(Comparator<K> kComparator)
				{
				root = new BTreeNode<K, V>(kComparator);
				root.setLeaf(true);
				this.kComparator = kComparator;
				}
				public BTree(Comparator<K> kComparator, int t)
				{
				this(kComparator);
				this.t = t;
				minKeySize = t - 1;
				maxKeySize = 2*t - 1;
				}
				@SuppressWarnings("unchecked")
				int compare(K key1, K key2)
				{
				return kComparator == null ? ((Comparable<K>)key1).compareTo(key2) : kComparator.compare(key1, key2);
				}
				/**
				* 搜索给定的键。
				*
				* @param key - 给定的键值
				* @return 键关联的值,如果存在,否则null
				*/
				public V search(K key)
				{
				return search(root, key);
				}
				/**
				* 在以给定节点为根的子树中,递归搜索
				* 给定的<code>key</code>
				*
				* @param node - 子树的根节点
				* @param key - 给定的键值
				* @return 键关联的值,如果存在,否则null
				*/
				private V search(BTreeNode<K, V> node, K key)
				{
				SearchResult<V> result = node.searchKey(key);
				if(result.isExist())
				return result.getValue();
				else
				{
				if(node.isLeaf())
				return null;
				else
				search(node.childAt(result.getIndex()), key);
				}
				return null;
				}
				/**
				* 分裂一个满子节点<code>childNode</code>。
				* <p/>
				* 你需要自己保证给定的子节点是满节点。
				*
				* @param parentNode - 父节点
				* @param childNode - 满子节点
				* @param index - 满子节点在父节点中的索引
				*/
				private void splitNode(BTreeNode<K, V> parentNode, BTreeNode<K, V> childNode, int index)
				{
				assert childNode.size() == maxKeySize;
				BTreeNode<K, V> siblingNode = new BTreeNode<K, V>(kComparator);
				siblingNode.setLeaf(childNode.isLeaf());
				// 将满子节点中索引为[t, 2t - 2]的(t - 1)个项插入新的节点中
				for(int i = 0; i < minKeySize; ++ i)
				siblingNode.addEntry(childNode.entryAt(t + i));
				// 提取满子节点中的中间项,其索引为(t - 1)
				Entry<K, V> entry = childNode.entryAt(t - 1);
				// 删除满子节点中索引为[t - 1, 2t - 2]的t个项
				for(int i = maxKeySize - 1; i >= t - 1; -- i)
				childNode.removeEntry(i);
				if(!childNode.isLeaf()) // 如果满子节点不是叶节点,则还需要处理其子节点
				{
				// 将满子节点中索引为[t, 2t - 1]的t个子节点插入新的节点中
				for(int i = 0; i < minKeySize + 1; ++ i)
				siblingNode.addChild(childNode.childAt(t + i));
				// 删除满子节点中索引为[t, 2t - 1]的t个子节点
				for(int i = maxKeySize; i >= t; -- i)
				childNode.removeChild(i);
				}
				// 将entry插入父节点
				parentNode.insertEntry(entry, index);
				// 将新节点插入父节点
				parentNode.insertChild(siblingNode, index + 1);
				}
				/**
				* 在一个非满节点中插入给定的项。
				*
				* @param node - 非满节点
				* @param entry - 给定的项
				* @return true,如果B树中不存在给定的项,否则false
				*/
				private boolean insertNotFull(BTreeNode<K, V> node, Entry<K, V> entry)
				{
				assert node.size() < maxKeySize;
				if(node.isLeaf()) // 如果是叶子节点,直接插入
				return node.insertEntry(entry);
				else
				{
				/* 找到entry在给定节点应该插入的位置,那么entry应该插入
				* 该位置对应的子树中
				*/
				SearchResult<V> result = node.searchKey(entry.getKey());
				// 如果存在,则直接返回失败
				if(result.isExist())
				return false;
				BTreeNode<K, V> childNode = node.childAt(result.getIndex());
				if(childNode.size() == 2*t - 1) // 如果子节点是满节点
				{
				// 则先分裂
				splitNode(node, childNode, result.getIndex());
				/* 如果给定entry的键大于分裂之后新生成项的键,则需要插入该新项的右边,
				* 否则左边。
				*/
				if(compare(entry.getKey(), node.entryAt(result.getIndex()).getKey()) > 0)
				childNode = node.childAt(result.getIndex() + 1);
				}
				return insertNotFull(childNode, entry);
				}
				}
				/**
				* 在B树中插入给定的键值对。
				*
				* @param key - 键
				* @param value - 值
				* @param true,如果B树中不存在给定的项,否则false
				*/
				public boolean insert(K key, V value)
				{
				if(root.size() == maxKeySize) // 如果根节点满了,则B树长高
				{
				BTreeNode<K, V> newRoot = new BTreeNode<K, V>(kComparator);
				newRoot.setLeaf(false);
				newRoot.addChild(root);
				splitNode(newRoot, root, 0);
				root = newRoot;
				}
				return insertNotFull(root, new Entry<K, V>(key, value));
				}
				/**
				* 如果存在给定的键,则更新键关联的值,
				* 否则插入给定的项。
				*
				* @param node - 非满节点
				* @param entry - 给定的项
				* @return true,如果B树中不存在给定的项,否则false
				*/
				private V putNotFull(BTreeNode<K, V> node, Entry<K, V> entry)
				{
				assert node.size() < maxKeySize;
				if(node.isLeaf()) // 如果是叶子节点,直接插入
				return node.putEntry(entry);
				else
				{
				/* 找到entry在给定节点应该插入的位置,那么entry应该插入
				* 该位置对应的子树中
				*/
				SearchResult<V> result = node.searchKey(entry.getKey());
				// 如果存在,则更新
				if(result.isExist())
				return node.putEntry(entry);
				BTreeNode<K, V> childNode = node.childAt(result.getIndex());
				if(childNode.size() == 2*t - 1) // 如果子节点是满节点
				{
				// 则先分裂
				splitNode(node, childNode, result.getIndex());
				/* 如果给定entry的键大于分裂之后新生成项的键,则需要插入该新项的右边,
				* 否则左边。
				*/
				if(compare(entry.getKey(), node.entryAt(result.getIndex()).getKey()) > 0)
				childNode = node.childAt(result.getIndex() + 1);
				}
				return putNotFull(childNode, entry);
				}
				}
				/**
				* 如果B树中存在给定的键,则更新值。
				* 否则插入。
				*
				* @param key - 键
				* @param value - 值
				* @return 如果B树中存在给定的键,则返回之前的值,否则null
				*/
				public V put(K key, V value)
				{
				if(root.size() == maxKeySize) // 如果根节点满了,则B树长高
				{
				BTreeNode<K, V> newRoot = new BTreeNode<K, V>(kComparator);
				newRoot.setLeaf(false);
				newRoot.addChild(root);
				splitNode(newRoot, root, 0);
				root = newRoot;
				}
				return putNotFull(root, new Entry<K, V>(key, value));
				}
				/**
				* 从B树中删除一个与给定键关联的项。
				*
				* @param key - 给定的键
				* @return 如果B树中存在给定键关联的项,则返回删除的项,否则null
				*/
				public Entry<K, V> delete(K key)
				{
				return delete(root, key);
				}
				/**
				* 从以给定<code>node</code>为根的子树中删除与给定键关联的项。
				* <p/>
				* 删除的实现思想请参考《算法导论》第二版的第18章。
				*
				* @param node - 给定的节点
				* @param key - 给定的键
				* @return 如果B树中存在给定键关联的项,则返回删除的项,否则null
				*/
				private Entry<K, V> delete(BTreeNode<K, V> node, K key)
				{
				// 该过程需要保证,对非根节点执行删除操作时,其关键字个数至少为t。
				assert node.size() >= t || node == root;
				SearchResult<V> result = node.searchKey(key);
				/*
				* 因为这是查找成功的情况,0 <= result.getIndex() <= (node.size() - 1),
				* 因此(result.getIndex() + 1)不会溢出。
				*/
				if(result.isExist())
				{
				// 1.如果关键字在节点node中,并且是叶节点,则直接删除。
				if(node.isLeaf())
				return node.removeEntry(result.getIndex());
				else
				{
				// 2.a 如果节点node中前于key的子节点包含至少t个项
				BTreeNode<K, V> leftChildNode = node.childAt(result.getIndex());
				if(leftChildNode.size() >= t)
				{
				// 使用leftChildNode中的最后一个项代替node中需要删除的项
				node.removeEntry(result.getIndex());
				node.insertEntry(leftChildNode.entryAt(leftChildNode.size() - 1), result.getIndex());
				// 递归删除左子节点中的最后一个项
				return delete(leftChildNode, leftChildNode.entryAt(leftChildNode.size() - 1).getKey());
				}
				else
				{
				// 2.b 如果节点node中后于key的子节点包含至少t个关键字
				BTreeNode<K, V> rightChildNode = node.childAt(result.getIndex() + 1);
				if(rightChildNode.size() >= t)
				{
				// 使用rightChildNode中的第一个项代替node中需要删除的项
				node.removeEntry(result.getIndex());
				node.insertEntry(rightChildNode.entryAt(0), result.getIndex());
				// 递归删除右子节点中的第一个项
				return delete(rightChildNode, rightChildNode.entryAt(0).getKey());
				}
				else // 2.c 前于key和后于key的子节点都只包含t-1个项
				{
				Entry<K, V> deletedEntry = node.removeEntry(result.getIndex());
				node.removeChild(result.getIndex() + 1);
				// 将node中与key关联的项和rightChildNode中的项合并进leftChildNode
				leftChildNode.addEntry(deletedEntry);
				for(int i = 0; i < rightChildNode.size(); ++ i)
				leftChildNode.addEntry(rightChildNode.entryAt(i));
				// 将rightChildNode中的子节点合并进leftChildNode,如果有的话
				if(!rightChildNode.isLeaf())
				{
				for(int i = 0; i <= rightChildNode.size(); ++ i)
				leftChildNode.addChild(rightChildNode.childAt(i));
				}
				return delete(leftChildNode, key);
				}
				}
				}
				}
				else
				{
				/*
				* 因为这是查找失败的情况,0 <= result.getIndex() <= node.size(),
				* 因此(result.getIndex() + 1)会溢出。
				*/
				if(node.isLeaf()) // 如果关键字不在节点node中,并且是叶节点,则什么都不做,因为该关键字不在该B树中
				{
				logger.info("The key: " + key + " isn't in this BTree.");
				return null;
				}
				BTreeNode<K, V> childNode = node.childAt(result.getIndex());
				if(childNode.size() >= t) // // 如果子节点有不少于t个项,则递归删除
				return delete(childNode, key);
				else // 3
				{
				// 先查找右边的兄弟节点
				BTreeNode<K, V> siblingNode = null;
				int siblingIndex = -1;
				if(result.getIndex() < node.size()) // 存在右兄弟节点
				{
				if(node.childAt(result.getIndex() + 1).size() >= t)
				{
				siblingNode = node.childAt(result.getIndex() + 1);
				siblingIndex = result.getIndex() + 1;
				}
				}
				// 如果右边的兄弟节点不符合条件,则试试左边的兄弟节点
				if(siblingNode == null)
				{
				if(result.getIndex() > 0) // 存在左兄弟节点
				{
				if(node.childAt(result.getIndex() - 1).size() >= t)
				{
				siblingNode = node.childAt(result.getIndex() - 1);
				siblingIndex = result.getIndex() - 1;
				}
				}
				}
				// 3.a 有一个相邻兄弟节点至少包含t个项
				if(siblingNode != null)
				{
				if(siblingIndex < result.getIndex()) // 左兄弟节点满足条件
				{
				childNode.insertEntry(node.entryAt(siblingIndex), 0);
				node.removeEntry(siblingIndex);
				node.insertEntry(siblingNode.entryAt(siblingNode.size() - 1), siblingIndex);
				siblingNode.removeEntry(siblingNode.size() - 1);
				// 将左兄弟节点的最后一个孩子移到childNode
				if(!siblingNode.isLeaf())
				{
				childNode.insertChild(siblingNode.childAt(siblingNode.size()), 0);
				siblingNode.removeChild(siblingNode.size());
				}
				}
				else // 右兄弟节点满足条件
				{
				childNode.insertEntry(node.entryAt(result.getIndex()), childNode.size() - 1);
				node.removeEntry(result.getIndex());
				node.insertEntry(siblingNode.entryAt(0), result.getIndex());
				siblingNode.removeEntry(0);
				// 将右兄弟节点的第一个孩子移到childNode
				// childNode.insertChild(siblingNode.childAt(0), childNode.size() + 1);
				if(!siblingNode.isLeaf())
				{
				childNode.addChild(siblingNode.childAt(0));
				siblingNode.removeChild(0);
				}
				}
				return delete(childNode, key);
				}
				else // 3.b 如果其相邻左右节点都包含t-1个项
				{
				if(result.getIndex() < node.size()) // 存在右兄弟,直接在后面追加
				{
				BTreeNode<K, V> rightSiblingNode = node.childAt(result.getIndex() + 1);
				childNode.addEntry(node.entryAt(result.getIndex()));
				node.removeEntry(result.getIndex());
				node.removeChild(result.getIndex() + 1);
				for(int i = 0; i < rightSiblingNode.size(); ++ i)
				childNode.addEntry(rightSiblingNode.entryAt(i));
				if(!rightSiblingNode.isLeaf())
				{
				for(int i = 0; i <= rightSiblingNode.size(); ++ i)
				childNode.addChild(rightSiblingNode.childAt(i));
				}
				}
				else // 存在左节点,在前面插入
				{
				BTreeNode<K, V> leftSiblingNode = node.childAt(result.getIndex() - 1);
				childNode.insertEntry(node.entryAt(result.getIndex() - 1), 0);
				node.removeEntry(result.getIndex() - 1);
				node.removeChild(result.getIndex() - 1);
				for(int i = leftSiblingNode.size() - 1; i >= 0; -- i)
				childNode.insertEntry(leftSiblingNode.entryAt(i), 0);
				if(!leftSiblingNode.isLeaf())
				{
				for(int i = leftSiblingNode.size(); i >= 0; -- i)
				childNode.insertChild(leftSiblingNode.childAt(i), 0);
				}
				}
				// 如果node是root并且node不包含任何项了
				if(node == root && node.size() == 0)
				root = childNode;
				return delete(childNode, key);
				}
				}
				}
				}
				/**
				* 一个简单的层次遍历B树实现,用于输出B树。
				*/
				public void output()
				{
				Queue<BTreeNode<K, V>> queue = new LinkedList<BTreeNode<K, V>>();
				queue.offer(root);
				while(!queue.isEmpty())
				{
				BTreeNode<K, V> node = queue.poll();
				for(int i = 0; i < node.size(); ++ i)
				System.out.print(node.entryAt(i) + " ");
				System.out.println();
				if(!node.isLeaf())
				{
				for(int i = 0; i <= node.size(); ++ i)
				queue.offer(node.childAt(i));
				}
				}
				}
				public static void main(String[] args)
				{
				Random random = new Random();
				BTree2<Integer, Integer> btree = new BTree2<Integer, Integer>(3);
				List<Integer> save = new ArrayList<Integer>();
				for(int i = 0; i < 10; ++ i)
				{
				int r = random.nextInt(100);
				save.add(r);
				System.out.println(r);
				btree.insert(r, r);
				}
				System.out.println("----------------------");
				btree.output();
				System.out.println("----------------------");
				btree.delete(save.get(0));
				btree.output();
				}
				}
			

End.

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