在虚拟现实的世界中自由奔跑:体感VR跑步机Virtuix Omni获300万美元融资
随着Oculus被Facebook以20亿美元 收购 ,以及索尼推出 Project Morpheus ,虚拟现实(VR)离我们越来越近了,然而许多人却会产生这样的问题:虚拟现实的到来是否给了大家更多坐在家里体验虚拟现实,而不是外出运动的理由呢?针对这个问题, Virtuix 推出了Omni体感跑步机,将用户在现实世界中的运动映射到VR世界中,还能能记录用户在Omni上运动消耗的卡路里。今日,Virtuix获得多久机构共计300万美元的种子投资。
Virtuix Omni是一款特制的跑步机,去年在Kicstarter上 众筹 后获得了110万美元的预定。Omni的底座上有一些斜凹槽,在Omni上运动时需要穿上特殊的鞋子,能够刚好和这些凹槽匹配,从而让电脑识别出你的行走速度和方向,并将其反应在VR世界中你控制的人物上。并且,Omni的腰带不仅起着固定的作用,还可以监测你是否跳跃,也就是说你可以在VR世界中和别人竞赛跑步,或者是跳着避开VR障碍。
虚拟现实的概念自上世纪九十年代被提出后,已经有无数人为之付出努力,3D引擎的建立以及头戴式VR设备的出现都是其中重要的一步。Facebook,索尼和微软对VR的重视,VR逐渐从小众的极客幻想开始进入了主流社会的视野。
[本文参考以下来源: blogs.wsj.com ]