Youtube创始人推出短视视应用MixBit:一个无意与Vine竞争的、re-UGC模式+偏工具性的视频分享制作社区
4个月前我们曾报道过,Youtube两位创始人Chad Hurley和Steve Chen将要推出一个新的UGC视频产品MixBit,也没让我们等太久,今天iOS版的MixBit正式上线,其Android也会在近期推出。
功能方面,MixBit每次可以拍摄最多16秒的短片素材,但拍摄次数无限,用户最多可以将256个短片素材拼接在一起组成一个以小时计的长视频发布。MixBit最大的特点就体现在它的名字里-Mix(混合),用户可以随意的剪切复制每一个16秒以内的短片素材,甚至可以导出其他用户视频里的短片素材为自己所用,因为在网站上它们都是分开储存的。用户想要发布的视频中也可以加入图片作为素材进行编辑。
自然地MixBit会被拿来与6秒的Vine 和15秒的Instagram Video短视频社交应用作比较,MixBit也的确具有前两者的特性,短视频+分享社区,但MixBit的产品设计初衷真的是这样?MixBit的推出真的只是为了与两家视频社交巨头抢占领地?
其实仔细观察,我们会发现它们功能上的不同完全将各自领向不同的方向。16秒的噱头其实是一个比较有偏差的关注点,这个视频长度的限制仅仅是为了让MixBit的用户能够方便有效地去选用其他用户的高质量素材,而这也正是两位创始人的初衷,通过re-UGC(用户生成过的内容再创造)的形式,每个用户都可以拍摄更高质量的视频。
再者MixBit其实属于弱社交的应用,因为至少现在这个版本没有评论功能而且是视频都是匿名发布,所以最为强调的点还应该是re-UGC,虽说Hurley表示之后的版本会考虑增加,但也可以认为是MixBit一开始就没有把社交视为重点功能。
相反MixBit与被Yahoo以接近5000万美元收购的Qwiki却有很多共性,其中之一就是偏工具化。由于Vine和Instagram Video的视频长短或多或少的限制了用户的拍摄质量,而且在没有任何视频编辑软件的情况下,发布的视频质量和有趣程度都会打点折扣。但MixBit的剪切复制功能降低了创造高质量视频的门槛。
不仅如此,MixBit和Qwiki还都在内容载体上都做了改变,不再只局限于视频素材的使用,同时还加入了对图片的应用,这无疑增加了视频表现形式的的多样性。再加上传统web版的视频编辑软件几乎没有一个被搬到手机平台,这就不难理解两位创始人在MixBit的设计上为何没有走太靠近Vine或者是Instagram Video的线路。
今年国内就有几个类似于Vine的短视频社交应用面世,包括了Weico+微可拍,玩拍,啪啪奇等,他们的模式主要还是以模仿Vine为主。其中一个应用玩拍,它的创始人正是陈士骏,他辗转国内外战场推出完全不同的产品或许是有他的理由的。不过对于Qwiki只能翻墙使用,MixBit分享的接口只有Facebook和Twitter的限制来说,在国内类Vine的短视频社交应用市场竞争比较激烈的情况下,MixBit的re-UGC模式+偏工具性的视频分享制作社区或许是另一个值得思考的方向。