全球VR第二大国人才供给仅占2%,“送水人”VRStar能成为垂直领域的达内么?
Linkedin 发布的《2016全球 VR人才报告》显示,中国VR行业人才需求占比高达18%,但供给只占全球2%。 在看到了人才市场的巨大缺口后,在火星时代做了6年游戏专业教学及研发负责人的吴瑕决定离职,创办了VR垂直领域的培训机构VRStar,已获得来自当代置业的千万元天使轮融资,首期培训班也将在10月开课。
在线教育创投火热,但面向垂直领域VRStar,专注于VR、游戏基础人才培训的线下机构, 拥有完善的自研课程体系、自建师资队伍,自主招生,希望成为下一个达内。之所以选择从线下切入,主要是因为教育市场中广大的用户群体中多是零基础或者低基础人群,从目前已知的纯线上教育授课结果中大都无法保证这部分人群的培训效果。
为了提高教学质量,VRStar创始团队结合自身多年经验自研了一整套的教学内容体系。公司计划开设十个课程,主要集中在技术和美术两方面,包括原画设计、室内设计、动画、3D特效、UI交互、Unity开发、虚幻4开发等。得益于创始人在在火星时代从事了6年多的游戏教学研发的相关工作经历,VRStar有能力开发VR最新课程的,也知晓如何针对不同基础层次人群进行课程拆分。在吴瑕看来,这也是VRStar的一个核心竞争力。VRStar目前已经完成了十门课程的建设,首期4个班级课程将于10月开课。
在师资方面,VRStar已经组成了29人的团队,其中12名全职高等讲师,大部分来自火星时代及国内外知名研发公司,可以完全满足目前是十个专业个班的教学任务。后期扩招,一是通过滚动式安排课程,最大化利用现有教师资源;二是建立了一套教师培训体系,可以快速培养教师。
在线下场地资源方面,VRStar的投资方当代置业,基于自身地产行业优势能在很大程度上提供相关的办学场地资源。目前,VRStar已经在北京搭建了1300平米的培训场地,后期也将在上海、深圳、武汉、厦门、成都等城市拓展生源。
为了保持规模与收益之间的平衡,VRStar的课程定价设置在了愿意参加培训的应届大学生可以接受的价位。目前,市面上针对VR人才的专门培训机构还不多,传统的诸如火星时代、水晶石等培训机构目前还未专门针对VR领域做优化及宣传,也没有真正专业有VR实战研发经验的师资人员。不仅降低了VRStar的招生难度,也给了公司良性发展的时间窗口。
事实上,除了纯线下的培训内容,VRStar也在线上推出了一系列偏高阶的教学内容。一方面,可以为学习能力强的学院免费提供更多增值服务,增强粘性;另一方面,也会向非培训班的业内人才付费开放,增加自己的营收。
在VR行业发展的早期,VRStar作为行业潜在的人才基地,除了经济价值,也具有战略价值。吴瑕表示,公司能最早接触到优秀人才,未来也会对有创业想法的优质学员进行投资。