HYPEREAL发布PC VR方案,加入光塔空间定位,自己还做游戏

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HYPEREAL发布PC VR方案,加入光塔空间定位,自己还做游戏

虽然14年开始就有不少国内公司在做PC VR头显,不过两年来没有一家国内厂商的VR头显完整具备HTC Vive这样的空间定位功能。不过在今天的ChinaJoy上,国内一家公司HYPEREAL发布了他们的PC VR头显HYPEREAL Pano,加入了完整的空间定位功能。同时他们也发布了自己开发的游戏。

HYPEREAL的方案主要包含连接PC的头显、手柄、中继器和两个光塔,可以在5X5米的范围内走动体验VR,头显则是与主流头显相同,2K OLED屏,110度视场角,90Hz刷新率,标称延时11ms。HYPEREAL的手柄比较特殊,看起来有点像Oculus Touch和HTC Vive手柄的一个混合体。

HYPEREAL发布PC VR方案,加入光塔空间定位,自己还做游戏

HYPEREAL表示整套Pano的底层软硬件到算法都来自自主研发。CEO黄柴铭介绍,公司核心成员主要来自牛津、剑桥、宾夕法尼亚大学、中科大、清华、复旦等高校,之前曾在浙江大学国家重点实验室、Autodesk、华为、AMD、阿里、Epic等任职,在图形图像方面有多年经验,目前从事Pano开发的只是团队中一小部分人。AMD也为HYPEREAL提供了显卡层面的优化支持。

关于市场策略,HYPEREAL表示Pano将会在大概10月、11月正式推出市场。Pano的售价并未公布,不过黄柴铭表示整套方案的定价不会很便宜。与其它厂商不同的是,HYPEREAL Pano还会搭配HYPEREAL自己开发的软件,让更多普通用户方便的建模、做动画或交互应用。黄柴铭表示,HYPEREAL也会支持其它的软件进行内容开发,但使用HYPEREAL的软件是从底层进行优化的,效能更高,而且是所见即所得的。

与HYPEREAL Pano一起发布的,还有一款VR塔防游戏《Zombies Never Die》,这款游戏也是HYPEREAL公司自己开发的,后续游戏会登陆Steam。HYPEREAL也发布了一款在虚拟世界快速创造街区的游戏demo《HyBuilder》。

HYPEREAL发布PC VR方案,加入光塔空间定位,自己还做游戏

HYPEREAL Pano的定位方案看起来和HTC Vive的光塔很像,关于这个问题,黄柴铭表示,激光定位是很早就有的技术,市面上已经有很多公开论文,只不过这个技术被HTC和Valve做成了Lighthouse,HYPEREAL也在市面大量公开论文的基础上自己研发了现有的定位方案。

36氪的现场体验了HYPEREAL Pano,总体感觉已经接近Vive,显示方面延时不明显,但定位能感觉一些延迟和抖动,用两个手柄进行射箭类操作时,成功率比HTC Vive低。黄柴铭表示目前定位的问题与一些部件有关,更好的部件他们已经拿到货,新的部件将可以解决此类问题。

黄柴铭表示,公司此前曾获得一轮千万美金的A轮融资,来自著名机构。

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