寓教于乐,基于游戏的学习平台 Kahoot! 获 1000 万美元 A 轮融资

36氪  •  扫码分享
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寓教于乐,基于游戏的学习平台 Kahoot! 获 1000 万美元 A 轮融资

9 月 22 日,基于游戏的学习平台  Kahoot! 宣布完成 1000 万美元 A 轮融资,由北欧风投公司 Creandum 的普通合伙人Fredrik Cassel、Northzone 的联合创始人 Tellef Thorleifsson 和微软创投的资深高管 Nagraj Kashyap 共同领投。公司计划利用本轮融资来推出更多的游戏形式,稳固基础设施建设,推进业务增长。

Kahoot! 创立于 2013 年,总部位于奥斯陆,希望帮助所有年龄阶段及不同学习资质的学生发掘学习的乐趣,从而改善传统的刻板教育形式。Kahoot! 平台简单易操作,方便用户在平台上创建、测试游戏,通常使用步骤如下:用户登录平台并完成注册,可以从平台现有的游戏资源中进行选择,也可以自己来创建一个学习游戏,添加图片、视频及图表来丰富游戏内容;平台创建的游戏在团队游戏形式下效果能达到最佳,教师在课堂上展示游戏,学生进入相应界面并输入代码队名等信息,便可以开始答题比赛;学生答题后教师端会看到每一组的积分情况,学生也能在各自的设备上即时知晓答题的正确与否。这种游戏学习模式能够调动学生心、手、脑并用,营造一种全新的学习体验。

Kahoot! 联合创始人兼 CEO Johan Brand 表示:“我们认为,流行科技文化应该充分在课堂上发挥作用,如果我们能够给教师提供合适的技术内容,提高学生学习热情并且这种方式便于日常实践操作,那教师和学生都会很愿意参与进来,完成这一课堂体验互动。”

Kahoot! 自创立至今,获得融资总额为 1650 万美元,公司平台现有 1000 万个学习游戏资源,月活跃用户数量高达 3000 万人,覆盖 180 个国家。Kahoot! 安卓版 App 用户下载量达百万次。此外,Kahoot! 在本周推出了 iOS 版本 App。

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