为移动VR提供26自由度手势交互+6自由度位置追踪,uSens凌感获2000万美元A轮融资
手势识别、位置追踪,这些问题在 PC 端 VR 中已经有了一些解决方案,但在移动端 VR 产品上,却没有很好的解决方案落地。我们此前报道过的 uSens 就在着手解决这个问题,近日披露公司完成了 2000 万美元 A 轮融资。本轮由复星昆仲资本领投,跟投方包括麦星投资、名盛资本、达晨创投、东方富海投资、艾瑞资本、九弦资本等多家 VC 机构。此外,ARM 加速器也参与了本轮投资。这轮融资将主要用于加速技术推广及落地。
这家成立于 2013年 的公司,主要为 AR/VR 提供手势交互及头部位置追踪技术。手势识别对 VR 体验的重要性不已无需多说,这个交互太自然了,学习成本几乎为零,又可以提供更多的交互形式,同时还能减少对外设的依赖。根据uSens 凌感微信官方帐号的信息,目前通过已经计算机视觉技术,实现了 26 自由度全自然手势交互。具体可参见下面的视频:
另一方面,uSens 官方表示目前已经实现了头部 6 自由度位置追踪。这一点对移动 VR 来说,也很有意义。目前以 GearVR 为代表的移动 VR 头显,与三大 PC VR 头显相比,一个突出的不足就是不能追踪头部的空间运动。Gear VR 只能检测到各方向转头的 3 自由度,而头部在空间中前进、后退等移动则不能检测,这就造成了移动 VR 显示不随在房间行走变化。通过 Inside-out Tracking,让 VR 头显自己去检测环境变化,反向计算出 VR 头显自身的运动,被认为是更具便携性、移动性的解决方案,这也是 uSens 采用的方案。
若针对移动 VR 的手势识别、位置追踪已经解决,并可以提供相应的解决方案,对于移动 VR 头显厂商来说,是个利好消息。就在昨天,Leap Motion 宣布了与暴风魔镜的合作,前者此前表示已经实现了双手 10 个手指的追踪方案。如果单纯作为技术方案提供商,摆在 uSens 面前的一个问题就是找到强大的合作伙伴。uSens 告诉 36 氪,目前已经有头显厂商与他们在合作,但目前还不方便透漏。此前有传言说 universe 在以 Gear VR 为平台研发相应定位方案,也有传说 Oculus CTO 卡马克也在为 Gear VR 开发移动端的 Inside-out Tracking 方案,而后者在 2015年 时就已经收购了另一家手势是被公司 Nimble Sense。
去年春季,uSens 曾在Kickstarter 上发起众筹。官方表示,当时众筹的 Fingo 手势模组已经发货了,免费升级手势模组的 Cardboard 版本这月开始给到预订者,Master version 一体机发货时间预计会在第三季度。作为技术提供商推出成熟的 C 端产品,往往会造成业合作伙伴的困惑。这方面,uSens 表示会专注于技术,不会与合作伙伴、合作渠道竞争。