鼠标键盘显示器都闪开:虚拟现实系统Atlas可以把任意空间变成游戏场景,配合Oculus Rift可以在游戏世界里走起来
沉浸式游戏虽好,但是如果只能戴着个Oculus Rift的眼镜看着逼真的游戏世界,手上还是得握着鼠标键盘才能进行操作人物跑跳射击,那快感可是要大打折扣。技术宅也没有闲着,之前已经出了一个叫Omni的类似跑步机的设备,人在上面跑就能在游戏中动了,新出的Atlas则进一步解放了游戏迷,你可以自由的在任一家屋里跑跳,就能操作游戏里的人物。
Atlas是一套虚拟现实系统,利用iPhone的陀螺仪、加速器和摄像头采集外部信息,搭配特制的标记物,就能采集你在真实世界里移动时的运动信息。有了这些信息,你就可以左移一步,让游戏里的人物也左移一步。戴上Oculus Rift,背上笔记本,拿一把Razer Hydra改装的枪,你就可以在自己的房间里体验使命召唤里的真实战场。
分解来看下具体是怎么玩的。首先你需要将特定的标记物均匀放在地上,在iPhone上打开Atlas的应用,扫描下这些标记。然后用Atlas的胸套把iPhone固定在胸前,iPhone会识别标记物,给出你现在的位置信息。戴上Oculus Rift、激光枪和笔记本,通过无线将设备连到一起,打开游戏,开始玩吧。
有了Atlas这类工具,游戏体验才能叫做沉浸式。不单是视觉,现在你的动作也沉浸并同虚拟游戏世界相呼应了。再配上一套能模拟中弹感受的衣服,那可真太带感了。
目前Atlas还只是面向开发者的产品,需要游戏开发者将自己的游戏同Atlas整合到一起。Atlas正在Kickstarter上募资,游戏迷可以去支持下。
近几年出现了许多有趣又不太贵的游戏工具,比如在Kickstarter上创下融资记录的Android游戏机Ouya,Oculus Rift和Omni也是如此,各类脑电波控制的小设备比如Puzzlebox Orbit。虽然小众,但是在硬件复兴的时代,总有特定的一批人支持。未来虚拟现实在游戏领域的应用肯定还会有更多的发展,也许十年内,我们玩游戏的方式会有很大不同。