20年后,SXSW上再听皮克斯导演讲《玩具总动员》的故事
Pixar导演Pete Docter纤瘦的身躯从人群里挤过,踏上在Pixar的SXSW座谈会的舞台,一屁股躺在黑色沙发椅上,接下来,他和他的同事要和大家回顾20年前的那部《玩具总动员》,这是Pixar制作的第一部计算机动画。
当年,一个由编剧、动画师和导演组成的核心团队便是Pixar的元老级智囊团。Docter是《玩具总动员》的编剧,也是元老级智囊团的成员,曾经执导了《怪兽电力公司》和《飞屋环游记》。在座谈会上,Docter提到,他刚刚完成自己导演生涯的最后一部影片《头脑大作战》(《Inside Out》)。说起新电影的完工,Docter释然地笑了——Pixar对于作品的要求苛刻的近乎疯狂。
Pixar的前身是卢卡斯影业于1979年成立的计算机动画部。1998年,Jobs以1000万美元收购了这个团队,并成立了Pixar动画工作室,Jobs任新公司的董事长, Catmull任公司总监。
在被Jobs收购之初,Pixar的业务主要是生产电脑硬件,核心产品为一款名为用于图形设计的电脑Pixar Image Computer,Disney动画工作室便是Pixar当时最大的客户。
“ Catmull的初心始终是制作一部计算机动画“,Docter说道,自从Pixar凭借动画短片《锡铁小兵》获得奥斯卡最佳动画短片奖之后,Pixar便决定制作一部针对假期档的90分钟动画电影。”这将是一部真人配音的公路动画,《锡铁小兵》中的主角将在这部新影片唱独角戏。“
不过,这个想法始终没有实现。”那时我们有技术,但没有创意“,Doctor说。因此当时,对于Pixar来说,扩展旧故事的思路是当务之急。
1991年,Pixar接到了Disney动画的一个订单。Disney动画作为制片方投资2600万美元,由皮克斯制作三部电脑动画,第一部为《玩具总动员》。
由于Pixar这么多年都在制作商业片和短片,这家年轻的工作室太过低估一部长篇动画所需要的资源量。”我们还以为只需要8位动画师就能完成一整部动画电影,结果我们用了33位“,制片人Galyn Susman说道。不仅仅是动画师,剪辑师和灯光师的岗位也面临着人力短缺的问题。不过,最最可怕的事情是计算机的处理能力太弱。
Susman在座谈会上回忆道,一开始,Pixar的团队以为只需要20个月和53部处理器就能完成电影的着色任务。结果,动用了300台机器才完成了这项任务。而现在,Pixar有23000部处理器可供使用,能够立即完成《玩具总动员》的上色任务。
《玩具总动员》一举成名,Pixar在讲故事和塑造角色上的能力得到了全球的关注。然而,这几年,Pixar作品质量的下降一直遭到人们的诟病。正像Doctor说的那样,在Pixar当中,当年那个能创作出《玩具总动员》的团队所具有的创作天赋现在已经没有了。
在剧本和分镜脚本创作的过程中,Disney认为Pixar将Woody这个角色设想得太过完美。在看过最初的糟糕的分镜脚本之后,Disney总监决定取消这部电影,并让Pixar团队搬回洛杉矶。
“不记得当时是谁在听闻这个消息之后说:‘再给我们3个月,我们保证全力以赴,’”Docter 回忆道。“‘如果我们还是搞砸了,那也让我们以自己满意的结果失败吧。’Disney又给了我们3个月,当时,我们并不确信自己是否能完成这一整部电影,但毕竟我们的项目没有被否掉,我们依旧看到了一丝希望。”
正如我们现在知道的那样,Pixar修改完善了《玩具总动员》,并有诸如Tom Hanks等一线大牌明星的角色配音。仅在美国,《玩具总动员》便收获了1.91亿美元的票房。
Pixar当时的CEO Steve Jobs非常看好计算机动画电影的长远发展,在《玩具总动员》发行的一周后,他便带领Pixar在纽约Nasdaq上市。
[本文编译自: theverge.com ]