Facebook宣布创建团队研究VR社交
Facebook 收购 Oculus 后,一直在根据技术发展水平努力控制 VR 的发展速度,Oculus 头显也定到了 599 美元这样一个偏高的位置,自己的核心业务社交也始终没有带入 VR。不过,最近,Facebook 宣布,成立 VR 社交团队,探索人们如何通过现有的虚拟现实技术彼此联通,创造社交互动。
从目前的行业发展看,VR 用途还是以单机或多台联机为主,视频传输还存在技术问题,拥有 VR 的用户量也还非常少,目前的 VR 社交还不是很成熟。但随着 16年 移动端和 PC 端的消费者版设备的发售,全社会对 VR 的认识逐步加深,或许 Facebook 认为是时候启动 VR 社交的研究了。
Facebook 表示,目前它们在三星的商店里,VR 游戏有超过 200 款,用户观看视频总时长超过百万小时,上传到 Facebook 的全景视频达到了 2 万个,每天观看量超百万。Facebook 也在积极引入 Dynamic Steaming 技术,帮助提升全景视频直播效果,据说可以把直播画面质量提升 4 倍。
Facebook CEO 扎克伯格认为 VR 是继移动设备后下一个主要的计算平台。他在周日举行的三星发布会上表示,Facebook 已经向 VR 项目投入了数百位顶级工程师,为的就是要让用户通过虚拟现实,达到和朋友同处一室的体验。
目前参与 VR 的玩家越来越多,还都是巨头,设备层面 Facebook 的 Oculus 头显优势已经越来越小。作为世界最大的社交网络,Facebook 恐怕也是希望尽早把 VR 同自己的核心业务结合起来,巩固自己的 VR 时代的地位吧。目前已经在做 VR 社交的有硅谷的 Altspace VR 和英国的 Starship。
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