新浪微博上市后首次发布新版:进军手机游戏领域、打造移动生活服务体系、全面开放微博支付

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前几天新浪微博对外宣布, 将于6月底全站开放微博支付 。在今天的新版微博客户端发布会上,新浪微博再度重申将要开放微博支付体系。不仅是让个人和企业账号都将具备收款和交易的能力,微博支付体系还将成为新浪微博新发力的 手机游戏生活服务领域 的强力支撑。

是的,新浪微博今天发布了最新版的4.4.0手机客户端( iOS / Android ), 宣布将正式进军手机游戏领域&打造移动生活服务体系

用户登录新版微博客户端,将首先进入微博结合世界杯热点定制的运动休闲类游戏《微博踢球》。和当初的“ 微信打飞机 ”一样,《微博踢球》同样采用了社交玩法,引入了微博好友关系链,有基于好友的成绩排名。据微博官方透露,上线仅4天这款游戏的用户就超过1000万。

伴随《微博踢球》一同上线的还有微博游戏中心和社交游戏平台,据微博游戏产品总监韩锋介绍,微博在手游领域仍将秉承开放心态, 在自主开发的同时,还将为其他游戏厂商提供社交游戏分发服务。 未来微博会以每个月1~2款的速度上线新游戏,预计年内将达到10款左右。据 36氪 了解,接下来新浪微博将会和卓越游戏合作,共同合作推出休闲类手游《傻馒爱消除》。

基于社交关系链做游戏分发和联运,微信游戏的大获成功已经足以证明其可行性。但相比起微信的双向强关系链,微博的单项弱关系链是否具备相同的能力仍有待证明。简单来说,微信上游戏排名都是我的微信好友,而微博上的排名还包括很多明星、大V,很难形成互动。

进军手游的同时,新版微博客户端还正式 推出点评产品,进入生活服务领域 。用户可以在微博客户端随时随地对电影、美食、旅游、图书、酒店、音乐进行点评。在客户端“ 发现 ”页面微博还提供了多个分类标签,用户可根据自身兴趣查看最新和最具代表性的点评内容。

举一个简单的例子,电影《窃听风云3》上映仅一周多时间,在微博吸引了740万实时微博讨论,其中包括主演吴彦祖在内的认证用户和机构发布讨论达12万条。微博想要做的就是把这部分“微博内容”转化成电影点评,或者是其他有价值的信息。

通过用户就生活的方方面面发表、查看点评,并和其他用户交流、互动,按照兴趣拓展自己的社交链的基础之上,微博还将打通LBS点评服务体系,拓展更多线下服务功能,并且借助微博支付体系,在微博的基础上打造一个移动生活服务体系。

其实很早之前微博就在进行相关的尝试,例如打造 微博Page页面 、 积累POI兴趣点 等,虽然不如微信拥有大众点评,但微博、高德地图都同属阿里系,未来在LBS移动生活服务上可以合作的点也非常多。 简单的说,就是以后用户刷微博,不仅仅是看信息,还可以听歌、看书、订酒店、买电影票......所有的这些决策行为都不是孤立的,用户都可以通过其他微博用户的反馈进行决策。

前不久在网上看到个笑话,说不知道微博最近是不是招了微信的产品经理,但最近微博在产品上的感觉确实有所不同。例如 全面开放微博支付 、进军手游领域、进军移动生活服务,甚至连“ 粉丝服务平台 ”都和微信公众平台如出一辙。

虽然作为后来者,但选择社交游戏和生活服务领域发力,说明在媒体属性之外,微博在娱乐和服务领域也想拓展更多的价值,打通支付体系,构建出微博的生态圈。

[ 36氪 原创文章,作者: WANGJINGYU]

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