8点1氪:仅此一天,Google 将于4月15日限时公开发售 Glass
仅此一天,Google 将于4月15日限时公开发售 Glass
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Google 将在美国东部时间 4 月 15 日早上 9 点起向所有美国境内居民开放 Google Glass 购买资格,但这场 “促销” 只会持续 24 小时。
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这次活动的真实性已经在 Google+ 上被验证。设备数量也是有限的。
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届时,任何一名居住在美国的消费者(或者说有美国地址)都将可以花 1500 美金买到一支 Google Glass。Google 此举可能意在收集更多数据,为推出消费者版做准备,同时清空发者版 Glass 库存。
Amazon 收购著名的数字漫画服务商 ComiXology
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Amazon 今天宣布,公司已经同意收购数字漫画服务商 ComiXology,预计此项交易将于今年第二季度完成。不过双方都未透露此次收购交易的详情。
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Comixology 位于纽约,主要为用户提供发现、购买和阅读漫画等的服务。它能够提供来自 75 家漫画出版商的漫画。此外,ComiXology 平台上的数字漫画还能够在 iOS、Android 等平台上实现跨平台分享等。
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漫画目前仍是 Amazon 在电子书领域的短板,收购 ComiXology 能有效地弥补Amazon 在数字漫画方面的不足。
受益于XP 退出,2014年第一季度全球 PC 出货量同比下滑仅为 1.7%
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市场研究机构 Gartner 周三表示,2014年第一季度全球PC出货量达到 7660万台,同比下滑了1.7%,是过去7个季度以来的最低下滑幅度。
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微软结束对 Windows Xp 的支持,导致大量PC用户升级系统,因而在第一季度缓解了 PC 出货量的下滑趋势。预计系统升级对全球PC市场造成的影响力将持续到今年年底。”
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从全球市场来看,联想目前是全球最大的 PC 厂商,第一季度 PC 出货量为 1290万台,同比增长 10.9%。
新浪微博路演文件曝光,着重强调用户活跃度
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新浪微博预计将于本月17日在美挂牌上市,日前其面向投资人的IPO路演文件首次披露了新浪微博的核心高管团队,曹国伟担任新浪微博董事长,新浪高级副总裁王高飞担任新浪微博CEO。
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新浪微博在路演中着重强调了其用户的活跃度,以回应市场对微博用户活跃度下降的质疑。
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新浪微博披露,其最新月活跃用户数为1.43亿(2014年3月)。与此前招股书中所写的2013年12月的1.29亿相比,在3个月的时间里,这一数字增长了10.9%。与此同时,日活跃用户数,也从6140万,增长至6700万,增幅约9.1%。
三大下载平台上,游戏应用占比最大
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市场分析机构 Statista 引援 Distimo 的数据指出,苹果、Google 以及Amazon 三大应用下载平台所存在的唯一共同点是:游戏类应用均为各自平台上比重最大的作品。
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苹果 App Store 和Google Play 的游戏应用占比均为41%,而Amazon 的 Appstore 则达到了61%。除游戏外,娱乐类应用在Amazon 和苹果平台上的下载次数最高,而Google Play排名第二的应用类别则为通信类应用。
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从平台排名前五的应用类别看,苹果用户明显更偏爱娱乐、视频和摄影类应用,而 Android 用户则偏爱系统工具类应用,Amazon 用户则以娱乐、多媒体播放以及教育类作品为主。
IDC 数据显示,可穿戴设备市场将快速增长
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根据市场调研公司IDC的最新数据显示,尽管可穿戴技术目前可能正处于早期适应阶段,但它很快会成为主流。
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IDC 在报告中表示:在今年底,全世界范围内将运送超过1900万个可穿戴设备, 这是去年数量的3倍。而从目前至 2018 年,可穿戴设备的装运量将产生 78.4%的复合年增长率,最终在2018年达到1.119 亿的世界运载量。
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IDC 将可穿戴设备市场划分为三个细分市场:复杂的配件、智能配件和智能穿戴设备。IDC 相信复杂的配件,例如 Nike+ FuelBand或者Jawbone Up,因其“简单性和低价”将在未来四年引领整个可穿戴设备市场。
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