Oculus为啥还没支持Android?GameFace向你证明了头戴式VR设备与Android搭伴有多不靠谱
从一开始,Oculus就表示它的头戴式虚拟现实设备未来将支持安卓,但迄今为止从没明确解释过这两者要怎么结合。现在The Verge的记者Sean Hollister以其 亲身体验 证明:至少现在看来,头戴式VR设备+Android的组合还不是那么靠谱。
在今年的GDC(Game Developers Conference)上,Sean Hollister体验了一把GameFace实验室新推出的马克4型头戴式VR——一款基于安卓的VR设备原型。很不幸地,这款产品留给Sean很深的阴影。尽管该产品使用了与新版Oculus Rift相同的1080p屏幕,也使用了与Oculus相似设计的广角镜头,但它那彻头彻尾的不舒适感,严重的延迟,时不时来一下的视线焦点丢失,仍然让佩戴者难以忍受。
不过尽管如此,戴着无线设备在虚拟世界中恣意漫游还是让Sean有些小激动。这款产品不仅能用来打打虚拟现实游戏,还能作为一个便携式的家庭影院随时播放3D视频,而且理所当然地也能播放360度立体电影——Sean自己就乘着一个虚拟热气球观光游览了一番。
虽然该产品并不完善,但GameFace公司表示很快会给这套硬件上新的配置,包括新的屏幕和传感器,以及Nvidia Tegra K1处理器等等。在那之前,GameFace的马克系列与其他的VR原型产品并无多大区别,他们的共同特点是:理想很诱人,现实很骨感。
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