【VR 2014】Nimble Sense之外,虚拟现实还需要多元的输入设备
VR 2014 是针对 2014 年虚拟现实创业公司的一个系列报道,将从显示设备、交互产品、内容制作平台、传输技术、云服务、媒介、分发等角度,为大家全面呈现 2014 年的中国虚拟现实创业生态。 如果你也是 VR 创业者,有好的 VR 创业项目和创意,有对这个行业的理解,欢迎邮件联系(syq#36kr.com)。
作为一个VR 爱好者,带上头戴式显示器后,你是不是会不时为了看清楚键盘而挪开显示器?换成鼠标或者手柄吧,又总觉得一点都不虚拟。所以,当Oculus 收购 Nimble Sense 、13th Lab 时,不少人又找回了Facebook 20亿美元收购Oculus VR的快意。新一代虚拟现实人机交互之战, 手势识别似乎已胜出 。相比于操作杆,手势识别最自然;相比声控、眼动这些还处在概念期的产品,手势识别已经有不少成型的产品了。
Nimble Sense 被收购,有人惊呼手势识别大局已定,创业者还是细软跑再创业吧。反倒是我接触的做输入设备的创业者们偷着乐。为啥,PS 游戏机有手柄,不也得靠外设,才能玩的更 High 么,官方背书,那是指了明路。这次去广州、深圳,见到的 Ximmerse 就一直持后一种观点。
Ximmerse是一款比较特别的虚拟现实输入设备。说它特殊,主要是它结合了Nimble Sense和Hydra手柄的功能。这套设备通过挂载在头显设备前的双目摄像头,跟踪一副带有主动光源信标和IMU加速度传感器的轻薄手套,实现手势识别,还能有接近200种触觉反馈。光源信标制导看起来没Nimble Sense那么先进,但事实上技术门槛很高,Oculus Rift DK2和CV1都用了这个技术。采用这种方式,枪、刀剑等外设带上光源信标就能被追踪到了。最重要的是,这种复合跟踪方案,既能实现遮挡条件下和视野外的持续稳定跟踪,也能同步实现AR增强现实等特殊功能,价格也不算贵,有可能做到60美元以下。
Ximmerse的联合创始人贺杰,大学学的是土木建筑专业,至2007年以来一直都在关注虚拟现实领域,去年感觉时机成熟就离职投身虚拟现实创业了。今年拿到了新的融资,投资人也是爱好虚拟现实的朋友,算是国内最早拿到投资的几个虚拟现实相关的团队了。拿到投资的他们,刚刚找到CTO,核心研发团队扩大到了十人,其中有AT&T、联想海外研究院的博士,两位算法工程师,还有六位来自华为等企业的硬件和嵌入式工程师。估计让不少虚拟现实相关的初创企业羡慕了。
其实,之前他们的第一代产品,还有点粗躁。拿到融资、建起团队后,他们已经开始紧锣密鼓的开发第二代新产品了。具体的细节,贺杰还不愿意过多公布。毕竟,还没有建立竞争壁垒的他们,压力也不小。要测试具体的产品,就要等明年了。
处在虚拟现实行业发展的早期,创业者们的想法都还不完善,又很难左右巨头们的行为,说不定哪个巨头一变卦,他们做的好多事情又要重0开始了。不过,试一试总有机会嘛。再说,技术的东西,往往还能跨平台,Ximmerse的技术也可以抽取出来再封装,用在其他领域。最近拿到三星Gear VR的童鞋,惊呼效果要远超Oculus Rift DK2 了。移动VR之春,Ximmerse也想在这个领域发力了。不过,适配移动VR,还需要时间。
我倒是挺喜欢他们最近要开放出来的付费数据库,想要整合VR领域的文献、书籍、专利、行业信息,有先发优势,说不定可以做成虚拟现实领域的 Vandrico ,切入2B 的市场。
最近搬了新办公室,有了场地的Ximmerse定期也会办一些虚拟现实沙龙和活动,在华南地区的VR爱好者们,没事可以去Ximmerse逛逛,说不定就有什么新启发。
[ 36氪 原创文章,作者: 小石头]