做智能电视、盒子业的“汽车之家”,“电视之家”还想切入电视游戏
在购买互联网电视或盒子产品时,也许大多数人都会想到 乐视 、 小米 、 天猫 魔盒这种一线互联网公司的产品,但实际上进入此行业的玩家早已不止这些,只是线上营销力度不够而已。
比如每月出货量十几万的海美迪电视盒子,海尔、创维、海信等传统电视厂商以及微鲸、暴风这样的新电视厂商,在此不一而足。
而 “ 电视之家 ” 作为一家电视、盒子行业的垂直媒体,其目标就是通过内容解决专业信息缺失的问题,并帮助线下品牌和新品牌提升知名度,有点像电视盒子版的 “汽车之家”。在此之前,多数用户只能通过中关村在线、太平洋在线这种综合硬件媒体了解相关信息,但由于网站涉猎宽泛,电视盒子领域内容并不专精。
目前电视之家包含产品评测、使用教学、行业资讯、导购攻略、业内人士访谈等内容,每日原创文章 10 篇左右,全部由 20 人内容团队产出。网站单日PV 接近 30 万、UV 近 20 万,同时也会向小米社区这种地方输出内容,累积访问用户已达 100 万。
该公司 CEO 张腾告诉 36 氪,电视之家已经开始通过帮海美迪、萤石电视盒子做营销方案来获取收入。但除了广告之外,它还能玩出什么花样呢?张腾的答案是游戏。
目前智能电视硬件只是几十亿的市场,作为垂直媒体能触到的天花板其实很低,但 17173、07073 等网站十亿左右的估值验证了游戏媒体的造血能力。张腾看好的是仍处在早期阶段的电视游戏,目前业内专注电视游戏的公司不到 30 家,最高月流水才不过 200 万元,日活用户不足 5 万,并不是一组好看的数字。
造成此事的原因一是智能电视普及率还不够高;二是厂商做游戏的思路存在问题,实际上电视游戏的使用场景是家庭众享,也就是一家人坐在一起互动娱乐,且用户大部分为老人或儿童,如果已对标主机、电脑游戏的思路来做游戏势必无法成功,反而一些操作简单的休闲游戏更有市场。
张腾认为电视游戏必然会随着智能电视的普及而呈爆发式增长,时间也许是 3年,而小米与西山居成立的西米游戏、 斧子科技 、腾讯推出 Android 主机 Ministation 、阿里也在接着 Yun OS 布局电视游戏,这些都给了他信心。他已在电视之家之外单独建设了游戏媒体网站 “ 大玩网 ”,上线 3 个月后日uv 在 3000 左右。
盈利模式方面张腾还是想做流量分发的生意,初步设想是用户在移动端浏览电视之家、大玩网内容时,产品可以根据用户喜好将相关的影视内容、游戏信息直接推送到电视中,免去搜索的步骤直接打开。
智能电视盒子产业最近可谓经历了大波动,国家在政策上限制了一众盒子安装应用市场、内容应用的权利。虽然尚未全面执行,但对于这个高度依赖于政策利好的行业,未来如何谁也说不好。
电视之家 CEO 张腾曾任 07073 副总裁,另一合伙人为 360 手机助手高级经理,公司曾获游侠汇的 200 万元天使投资。
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