让调音师更简单编辑全景声,米谟科技要做专业VR全景声调音软件
VR 时代,3D 声音或者说全景声的重要性凸显了出来,然而目前能够提供该技术解决方案的公司还不多,时代拓灵和森声科技提供的都是一套简便的解决方案,塞宾则是提供虚拟声场引擎。目前偏专业的全景声方案工作流还比较长,效率不够高,米谟科技 MintMuse 希望制作一套专业的 VR 全景声调音软件,让调音师可以在编辑全景声过程中实时监听成品效果,简化整个工作流。
米谟科技正在开发的是一款面向录音师的 VR 全景声调音软件,支持全景声采集设备或多个采集设备采集的声音作为输入,调音师在软件内编辑 3D 全景声。编辑过程中软件不只有音频,还会显示视频,调音师可以边听边做,实时回放,观察音视频对位情况,判断声音方位是否正确,效果是否达到要求。 编辑输出的声音配合米谟的 SDK 或播放器进行播放。
这款软件核心基于米谟研发的空间音频处理算法。该算法可以根据不同的声源,转出不同场景感觉下的 3D 声音。米谟已经把这套算法做成了一个可以嵌入 3D 虚拟影院的方案,使得 3D 影院类软件可以播放出不同场景下,如露天电影院、客厅里、IMAX 影院等,用户听到的声音效果。米谟也做了一款 3D 音频插件,可以嵌入 Unity 或 Unreal 引擎中,基于此开发的 VR 游戏运行时可以生成支持头部转动的空间音频效果。
软件目前还在开发中,所以米谟也提供面向专业用户的 3D 声音技术支持方案,参与影片的拍摄过程,帮助制作 3D 声音。据米谟创始人向奕裴透露,米谟正在参与一部大电影公司的电影制作。
米谟创始人向奕裴是计算机音乐博士,之前在高通音频组从事沉浸式音频的研发,编写的算法写入 DSP,嵌入了 HTC M9 手机中,通过手机立体声喇叭创造环绕整个头部包括身后的 3D 声音效果。团队主要来自高通,目前不到 10 人,之前做过些做噪声图谱和数据分析相关的 APP。之前曾获得一轮峰瑞资本的天使轮投资,正在进行 Pre-A 轮融资。