行为治疗师推复古RPG游戏,意在缓解人们的抑郁症状

36氪  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

来自加州的行为治疗师 Kyle Ballentine 最近在 Windows 和 Mac 的平台上推出了一款角色扮演类游戏—— “To Ash” ,与传统的打怪升级强化角色模式恰恰相反,游戏的主角从一开始进入游戏就处于非常强悍的状态,但随着游戏的推进,级别越高,他的力量和敏捷度就会越来越低。

Kyle Ballentine 做这款游戏有着特殊的目的,这也与他的职业相关。

“应对焦虑和抑郁最好的办法就是去直面那些你无能为力的事实”,Ballentine 表示在和抑郁病人的交流中让他体会到,人们对于这类情况的思考是非常重要的。

To Ash 的主人公名叫 Demetri,作为一个战士在踏上征程的那一天是他最强悍的时刻,随着游戏的发展,他逐渐失去力量,让他的战斗越来越困难,这也促使玩家们重新思考如何玩好这个游戏。

个人认为,抑郁症病人本身对于治疗就有抵触心理,如果能够把更多游戏化的元素注入其中,说不定是一个好的点子。

原创文章,作者:董雨晴,如若转载,请注明出处:http://36kr.com/p/5040325.html

“看完这篇还不够?如果你也在创业,并且希望自己的项目被报道,请 戳这里 告诉我们!”

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。