移动应用趋势报告:娱乐类应用快速增长,Android游戏类应用下滑
近日
\nChomp公司在一份2011年度应用搜索数据分析报告中,提供了移动应用的一些发展趋势。该报告根据
\nChomp公司每月的百万次应用搜索,总结了2011年移动应用在价格、类别、市场份额和应用排行等各方面的数据和趋势。
首先,从报告中可以看出,Android应用下载量最高的并非游戏类应用,而是娱乐类应用。自去年五月份以来,像Netflix、汤姆猫这类的娱乐应用在Android市场下载量猛增,游戏类和工具类应用不断下降。
\n而在iTunes中,虽然娱乐类应用也有一定的增长,但并不明显。其中游戏类应用仍在不断增长,在去年12月份到达最高点,占到iTunes下载量中的36.1%。Android市场中游戏下载量只占到22%。可见iOS用户侧重游戏,而Android用户侧重娱乐和工具使用。
\n值得一提的是,在iTunes应用下载中,音乐和健身类应用有明显增长。而工具类应用则不断下降。
\n而在价格方面,iTunes应用价格增长了近50%,去年12月份的平均价格为0.67美元。Android应用平均价格略有下降,上个月下滑到0.09美元。
\n但单从付费应用的平均价格来看,Android应用的付费应用平均价格高达3.17美元,iTunes付费应用平均价格只有2.41美元。这主要是由于Android市场有大量的免费应用,付费应用下载只有5%。而iTunes上虽然付费应用下载量高达22%,但大多数却都是0.99美元。
\n下面这张图是Chomp公司根据自己的搜索数据统计出来的10大Android应用和10大iOS应用。虽然两个平台都是娱乐类应用占主导,但从中可以明显的看出,不管是安全应用Lookout Mobile Security还是
\n海豚浏览器,Android用户更关注工具类软件。而在iOS中,愤怒的小鸟独占三席,游戏仍是iOS用户的最爱,其中只有Dropbox是唯一一个工具类应用。
\n虽然我们并不能肯定未来娱乐类应用一定会超过游戏类应用,但毋庸置疑的是,所有的应用类型都会快速增长。而基于C(
\nCloud)、M(
\nmobile)、L(local)、G(gamification)、D(
\ndesign)、S(
\nsocial)、B(business)的移动互联网应用一定会大放异彩。
via
\nTC