发售时间,VR元年,生态计划,开放申请,HTC开发者峰会几大要点
今天,HTC 在国家会议中心召开了开发者峰会,HTC 董事长王雪红在大会上做了开场演讲,认为 2016年 会是 VR 元年。同时,HTC 公布了生态计划,并确认消费者版于 2016年4月 推出,开发套件今日起开放申请。会上,HTC 的合作伙伴顺网科技认为,VR 游戏将始于网吧。
16年 是 VR 元年
HTC 董事长王雪红做了开场演讲,她表示,2016年 将是 VR 元年,上一次她有这样的感觉是 18年 前,HTC 刚开始做智能手机时。她列举了很多 HTC Vive 可能的应用场景,包括旅游、教育、汽车销售、医疗等等诸多方面,其中一些具体应用将在 2016年 面世。
生态计划和发售时间
HTC 认为,把 VR 体验设备,VR 内容应用,内容服务平台三者结合在一起,才能在早期大幅提升 VR 的普及推广。因此,除了 HTC Vive 硬件设备之外,HTC 还推出全方位的内容服务平台,服务于开发者和消费者,建成 App Store 那样的良性生态链。他们表示,无论是开发者,还是消费者,对 HTC 平台都是非常重要的,他们将建立专属的技术和服务团队,从开发者和消费者所需要的角度出发,去提供技术支持和服务。
除了 B2C 业务,HTC 也把平台拓展到 B2B 业务和 B2B2C 业务上,希望拓展 Vive 在教育、医疗、展览展示、汽车销售、网购、传播媒体等领域的应用。HTC 表示已经在和奥迪汽车等的不同产业伙伴进行合作,明年将推出相关产品。
开放开发套件申请
HTC Vive 今天面向全球开发者开放注册和申请开发套件, 申请可点此处 。 开发者论坛也同步推出。同时,HTC 表示,只要有好的 BP,HTC 也愿意投资团队支持开发,优质内容有机会在与 4月 消费者版 Vive 一同上市。
VR 游戏始于网吧
旗下拥有超 10 万家网吧的顺网科技董事长华勇认为,VR 游戏将始于网吧。原因他认为有三个:
- 高度匹配的重度用户。VR 游戏的首批用户都是重度玩家,与网吧的玩家高度匹配。
- 身临其境的极致体验。HTC Vive 对空间有要求,网吧刚好可以满足这个要求,在一定的空间内可以运动,带来的体验比在家里更有沉浸感。
- 可持续的商业模式。他引用二级市场的计算,只要 5 万家网吧引进 VR 设备,就能带来每年155 亿的市场规模。
华勇同时表示,顺网科技目前准备了 10 亿的启动资金,投入 VR 领域的孵化。
12月19 和 20号两天,HTC 将在北京威盛大厦设置公共体验区,向公众展示 HTCVive 的沉浸式虚拟现实体验。北京威盛大厦位于北京市海淀区中关村东路 1号院清华科技园内,展示时间为每天早晨 10 点至晚间 6 点。
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