提供更好的VR体验,Visbit 获320万美元种子轮融资
虚拟现实(Virtual reality)是一场牵动各方的变革。对PC内容制造商来说,这场变革需要不断突破硬件设备的上限。不仅如此,VR变革还要求互联网服务提供商( ISPs)改善下载速度,从而为用户提供更好的VR内容观看体验。总部位于美国加州的初创公司 Visbit, Inc. 是一家可视化技术公司,公司致力于为网速慢的用户创建高质量360视频观看的解决方案,帮助360度视频和VR内容创建者为消费者在多种VR平台上提供高质量的流媒体和视频观看体验。
Visbit 近日宣布获得320万美元种子轮融资,投资者有Presence Capital、 ZhenFund、Colopl Next、Amino Capital和Eversunny。公司计划利用新资金继续为移动设备提供VR和360度视频流媒体服务。与此同时,公司还宣布完成该领域内首个提供跨平台VR流媒体服务的测试版本,可以帮助360度视频和VR内容创建者和出版商为消费者提供超高清(Ultra High Definition)的流媒体内容和观看体验。
Visbit, Inc.由Elaine Lu和 Changyin Zhou创办于2015年,总部位于加州Sunnyvale。 Visbit的View-Optimized Streaming (VVOS)专利技术可以让消费者在无需下载或压缩的前提下观看高质量的360度VR 视频,从而改善用户体验,在现有的宽带基础上获取更多视频资源,提高数据使用率,并最终缩小观看VR内容的高要求与有限的网络速度之间的落差。
有了新资金的支持后,公司还将加速研发Visbit View-Optimized Streaming (VVOS)技术。该专利技术可以让消费者在正常Wi-Fi 和LTE环境下,在移动设备上观看4K到8K分辨率的零延迟360度VR 视频。
Visbit联合创办人兼CEO Changyin Zhou 在一份声明中表示,“虚拟现实的发展已经到了一个临界点,到目前为止,很多用户对虚拟现实的体验都不是很满意。我们的技术就是希望通过为消费者提供高质量的VR 视频,来改变内容创建者和出版商,以及观看者的VR体验。”
有了 Visbit的技术支持,内容创建者可以用高质量的图片向尽可能多的观众展现其故事情节,同时还可以节约时间、成本和精力。而对终端用户来说,他们也可以在无需下载或者升级Wi-Fi的前提下,更好地观看好高质量VR视频,改善VR 体验。
Visbit测试版本现有的试点客户包括电影VR体验创建公司Variable Labs、数字营销机构 Primacy、VR内容和方案提供商 CloudWave、瑞士信息科技服务和应用供应商Wion、影视制作企业 FluidCast和VR治疗应用制造商Realiteer。
这些试点用户涵盖了VR 视频平台以及不同领域的VR应用,如非盈利机构、教育领域、医疗保健和旅游等。
Visbit的流媒体服务的测试版本目前可以在移动VR 平台Samsung Gear VR和 Google Cardboard上获得。公司会在未来几月公布其他可以用的VR 平台,包括移动设备端和佩戴设备端。