Zynga发布可多平台同步的新游戏网络,同时新增多玩家即时连接功能
Zynga有一个巨大的游戏网络,每月有超过2.9亿人在玩他们的游戏。同时他们也发现玩家在多个设备或平台上总是不能同步玩相同的游戏,于是他们决定改变这种现状。在刚刚结束的旧金山的第二届Zynga Unleashed大会上,该公司发布了一个统一游戏平台,给玩家带来跨越Web、Android、iOS、Facebook、Google+等多个平台的同步游戏体验。
这是一个围绕Zynga信息中心的想法:在Facebook的发现中心和Zynga.com都包含玩家好友列表;好友游戏状态即时反馈;还有一个基于自己和好友已经开始游戏给出的建议游戏列表。玩家还可以使用新推出的实时多玩家功能进行连接,允许多个玩家使用多个独立设备一起玩,虽然这听起来似乎与Zynga提供的经典回合制游戏相离甚远。
同时,新推出的Zynga API允许第三方开发者添加此前只在Zynga官网才有的小部件以加强自己的游戏,比如群聊天、即时的社交活动流和zFriends列表等。而增强参与度正是与Zynga合作的开发者想要的特性。
如果玩家不用被迫在同一个平台上玩同一款游戏,意味着他们可以在移动设备、Facebook、Zynga.com之间任意选择,也意味着游戏收入可能会在各个平台间更加均匀地分配。因此,目前尚不清楚统一的平台会给Zynga与Facebook的关系带来什么样的影响。不过一个内置的社交平台将能加强用户对Facebook平台上Zynga游戏参与度,所以对Facebook来说也不一定是什么坏事。
统一的游戏平台特性将在不久后正式推出,到时各位就可以在Facebook、Zynga.com以及各种移动设备上同步游戏进度了。
Via
\nAllThingsD