B站联合乐元素,在日本推出了一个有更多中国元素的“LoveLive”

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B站联合乐元素,在日本推出了一个有更多中国元素的“LoveLive”

虚拟偶像《LoveLive》在日本大受欢迎,在中国也有一定人气。SNH48的成功,证明了日本的某些玩法在中国也行得通。那么,《LoveLive》可不可以本土化呢?早在今年初就传出消息,B 站要和游戏公司乐元素联合推出新的虚拟偶像《星梦手记》。9月27日,《星梦手记》在北京举办了一场试映会,我氪受邀有幸提前观看到了其先行篇动画。

虽然由中国方面出资完成的,但《星梦手记》的动画看上去则像一部纯正的日式动漫。造型和日语配音只是一方面,《星梦手记》连音乐也将由日本著名作词人与演奏家制作的。而在发行渠道上,《星梦手记》将在10月3日起,在日本 TOKYO MX 电视台首播,大陆则由B站同步正版更新。而乐元素日本区负责人赖嘉满还表示,《星梦手记》还将在东京的秋叶原投放广告

不过从内容来看,相对于《LoveLive》,《星梦手记》有着更多的中国元素。六位组合成员中,有两位中国背景的成员。故事背景的设定也放在了近未来,并把地点搬离了日本。其歌曲,演出和各种周边都第一时间推出了中文版本。这显示出《星梦手记》的中国底色。

这样“中日合作,在日本市场打出名气之后然后反推中国”的套路已经被很多项目用过了。《灵剑山》《一人之下》,就是例子。而除了这个套路,作为虚拟偶像 IP ,《星梦手记》的音乐作品、电视和广播节目、漫画 、游戏、周边等,也都已经准备就绪。

B站最近正在积极地拓展游戏联运、垂直营销、直播和线下活动等业务。但开发虚拟偶像 IP 其实应该是比较适合它的变现手段。毕竟这是一家二次元社区,虚拟偶像会比较适合它所覆盖的人群。

开发商方面,乐元素是一家在二次元方面表现优秀的游戏公司,在开拓日本市场上也有比较丰富的经验。此前,乐元素曾在日本市场推出《偶像梦幻祭》。这款游戏已经成了日本最热门的男子偶像类手游,其IP化工作也正在逐步展开,如漫画、小说、舞台剧等。

此前B站副总裁张峰曾说明了他们对游戏团队的选择标准:产品上足够专业,品类上要填补空白。乐元素比较符合这个标准。此前,乐元素曾在日本市场推出《偶像梦幻祭》。这款游戏已经成了日本最热门的男子偶像类手游,其IP化工作也正在逐步展开,如漫画、小说、舞台剧等。能够在日本市场取得成功,已经证明了自己的产品能力。而乐元素在虚拟偶像游戏这个小品类的经验,显然也是 B 站较为看重的。对于两家公司来说,虚拟偶像与他们的业务线非常契合,现有资源可以很自然地利用上。

对于未来,乐元素CEO王海宁表示:“《星梦手记》的未来一定在中国”。至于未来如何回归中国,王海宁并没有透露。也许,在此次积累经验之后,该项目团队还会推出更加本土化的虚拟偶像组合。

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联合推出中国元素
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