与华为组成队友,《愤怒的小鸟》开发商推出游戏视频平台

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与华为组成队友,《愤怒的小鸟》开发商推出游戏视频平台

一款火遍全球的游戏《愤怒的小鸟》,让背后的开发商芬兰的游戏公司Rovio如愿扭亏为盈。紧接着他们又趁热打铁推出了游戏同名大电影, 并成功收获3.47 亿美元票房。

现在Rovio进一步挖掘游戏中沉淀用户的内容生产力。Rovio近日宣布,他们已经内部孵化了一家新的公司—— Hatch,其主要业务是移动游戏视频。

作为第三方平台,Hatch需要为用户和应用的开发商提供服务。Hatch称他们已经搭建了一个足够稳定的后端云架构,足以让用户摆脱玩游戏时的延时现象,而这项技术则是他们联合华为共同推出的。

具体来说,Hatch会把SDK将内置到那些想要直播、视频分享的第三方游戏中,玩家可以非常方便的录制、剪辑、分享自己的游戏体验并将其展示在自己的个人主页上。

Hatch总裁认为Spotify和Netflix改变了人们听音乐和看电影的方式,YouTube和Instagram简化了内容分享的方式并创造了新时代的“网红”,但是在游戏界,近年来我们还没有看到太多类似的颠覆性改变,改变人们玩游戏的方式将是一个重要的突破口。

因此Hatch除了创建流视频平台之外,也具有更加强烈的社交功能属性,为了让更多玩家参与进来,设置了邀请和分享功能,把任何一个单机游戏变成一个多玩家同时在线的游戏,事后还能分享游戏视频到其他的平台。可以说在产品形态上,Hatch融合了 Twitch(游戏直播),Spotify(流媒体)和 Facebook(社交)的特性。

而 Hatch 也将收集更多观看者的信息,了解用户喜欢什么样的游戏,喜欢游戏中什么样的场景与互动方式,以帮助游戏开发者更好的改进游戏的体验和收入。

目前手游惯用的变现手法是让用户为了不断提升自己的实力,战胜更强大的敌人,来购买更多装备,获得更多的奖励。而Hatch会把SDK内嵌进第三方游戏中的做法也意味着 Hatch 用户在平台上的赞赏、订阅付费将可能与第三方游戏厂商分成。Rovio 表示在某种程度上这将改变人们购买和体验游戏的方式,你即便是不爱「玩」游戏,但也可能因为喜欢「看」游戏而为游戏开发商贡了收入。

用Hatch玩游戏还意味着用户不用再单独去下载某个游戏的APP了,它跟微信的小程序有些相似,都是通过第三方平台的形式整合一些常用的应用。

目前Hatch已经签订了40多家游戏开发公司为合作伙伴,共能提供100多款游戏。

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