视频游戏玩家社交平台,Playfire自动记录Xbox、PS3、Wii等主机游戏数据
各种类型的游戏一直是主流的娱乐方式之一。不管是电视时代、PC时代、互联网时代,还是移动互联网时代,游戏领域从来都是“兵家必争之地”。同时,各类游戏都聚有一群自己的拥趸。
然而家庭主机游戏及电脑单机游戏的玩家们,往往缺乏交流与互动。所以创业公司
\nPlayfire试图通过跟记录游戏数据的方式,让相互独立的视频游戏玩家在这个社交平台找到更多的互动话题。
Playfire是一个专为家庭视频游戏及电脑单机游戏玩家设计的社交网络,2008年就已经发布。去年重新部署后的系统已实现完全自动化的游戏数据跟踪。游戏玩家只需进行一次简单的文件配置,比如输入玩家用户名等,网站就能每隔数小时自动获取游戏数据与记录。
网站会根据配置文件自动把玩家游戏过程数据、常用主题、偏好的画面风格、喜爱的游戏,以及更多的其它内容收集起来。玩家可以到Playfire网站查看自己的游戏数据,看看朋友在玩什么游戏,以及关注最热门的游戏等等。
Playfire已拿到
\n310万美元投资,近期用户数量已过百万。其主要竞争对手
\nRaptr虽融得2700万美元资金,但他们还不能完全记录PS3数据,所以目前Playfire暂时具有优势。
国内情况可能较为不同,种种原因导致视频游戏玩家比网络游戏玩家少很多,因此直接复制这种模式很有难度。不过若能在网游市场做些类似的事,或许也将有不错的看点。