动作捕捉公司诺亦腾获得来超2千万美元B轮融资_36氪
今天,曾经为《阿凡达》、《加勒比海盗》、《猩球崛起 2》等电影提供动作捕捉设备的 诺亦腾 宣布获得超过 2000 万美元 B 轮融资,由奥飞动漫领投,A 轮投资方君联资本和海通开元跟投,公司估值目前超 2 亿美元。36 氪借着本次融资与联合创始人兼 CTO 戴若犁交流了诺亦腾的发展情况。
A 轮时,诺亦腾刚刚上线两个主要产品:面向行业用户的影视制作全身动作捕捉套装 Perception Neuron 和面向开发者的 Perception Legacy 动作捕捉套件,至今,戴若犁表示,“产品销售情况很好,同类产品之销量在百套级,而我们的产品销量达到了万套的数量级,推动了动作捕捉套件在开发者中的普及。我们现在已经成为全球最大的动作捕捉设备提供商。”
除了两套产品在售,诺亦腾的另一个业务方向是行业应用。目前面向影视和体育等行业的业务在稳步推进,同时,诺亦腾也在准备向虚拟现实行业应用推进。他们在研究 toB 的重度和 toC 的移动端虚拟现实解决方案。其中重度的面向主题公园,体验馆、教育等行业的大空间多人人机交互虚拟现实解决方案不久将正式发布。
本轮融资的主要用途之一就是上述重度虚拟现实系统的研发、推广及其配套内容开发。传统游戏影视诺亦腾并不会参与内容制作,只提供技术方案服务,但 VR 内容制作他们则要自己深度参与制作。关于原因,戴若犁表示:“目前 VR 内容制作方面刚刚起步,还没人知道怎么制作。作为供应商我们更了解技术及设备的限制和优势,知道怎么设计内容才能体现出 VR 的优势。我们也希望通过优质的内容提升用户对我们产品的体验。” 诺亦腾也吸收了很多从事内容制作的人员,公司从 A 轮时的 30 多人发展到现在的 150 多人。
本轮融资也将主要用于继续在影视和体育等行业应用的拓展,他们在美国也成立了一家专门从事体育运动动作分析的子公司。还有一部分融资用于现金储备,用以应对明年可能的市场波动及从事 VR 本身一定的风险。
关于本次主要投资方奥飞动漫,戴若犁表示,奥飞动漫从事的影视,游戏行业和诺亦腾本身业务及要进军的 VR 行业重叠度很高,这是双方达成本次合作的重要原因。此次投资以财务投资为主,但双方又各自在技术,设备以及行业资源,优势 IP 方面有所互补,以后也可以在内容制作等方面进行深入合作。
原创文章,作者:Yuri,如若转载,请注明出处:http://36kr.com/p/5039701.html
“看完这篇还不够?如果你也在创业,并且希望自己的项目被报道,请 戳这里 告诉我们!”