不想让孩子老盯着平板电脑?葡萄科技不做智能玩具而想用Pad连接玩具实现“智能化”

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

平板电脑现在已经成为很多小朋友的新玩具,随便进个餐厅就能看见小孩儿在专心致志地用 Pad 看动画片或者玩游戏。那么问题来了,虽然小朋友们玩平板电脑的时候表现很安稳,不到处跑跑跳跳,但家长总担心孩子长时间盯着屏幕看容易造成视力下降。

所以一个可能的思路是做智能玩具,但 葡萄科技 的设想跳出了这个范式,他们是一家为 3-12 岁儿童提供虚拟 + 现实产品的公司。现在葡萄科技将玩具和平板电脑相结合,将普通的玩具赋以 “智能化”:通过平板电脑的客户端,通过摄像头识别玩具的状态,从而实现普通玩具的智能化

葡萄科技希望通过这种新的交互方式让孩子的眼睛不会一直盯着屏幕,解决孩子玩儿平板电脑影响视力的问题。除此之外还可以通过玩具锻炼儿童的智力,动手能力,思考能力等。目前葡萄科技已经推出了探索号系列产品,其中包括七巧板,鼓,魔方。目前公司是由创始人个人出资创建。

对于选择三款玩具的原因,葡萄科技创始人盛晓峰告诉 36 氪,七巧板,魔方,鼓都属于传统经典玩具,这些玩具对于孩子的智力和动手能力的开发有很大的帮助。比如,七巧板可以锻炼小孩的创造力和动手能力;魔方可以锻炼孩子的智力;敲鼓可以锻炼反应能力,而小孩对音乐的接受程度也更高。

在玩具使用方面,其 iPad 客户端可以通过摄像头识别玩具的状态,并且实现 APP 与三款不同玩具的互联。而 APP 通过游戏化的机制可以吸引更大程度的吸引孩子,比如闯关和游戏的竞赛排名等。目前 iPad 客户端对游戏状态的识别精度能达到 100%准确。本身通过 iPad 和玩具互联的方式就给用户提高了门槛,但其 APP 仅支持 iPad 下载,这就在用户数量上受到了限制。

iPad+ 玩具的玩法

魔方的玩法是通过摄像头识别目前魔方六个面的状态并计算出旋转方法,孩子根据指示旋转直到六个面颜色都统一。七巧板的玩法是 APP 给出拼接图像作为任务,然后小孩完成拼接之后,摄像头会识别拼接图像的正确度,完全正确之后游戏会跳入下一关。鼓的玩法非常类似游戏机厅的太鼓达人,小朋友根据屏幕的敲击指示去打鼓。游戏最后还可以根据敲击的准确度给出得分和排名。另外, 三款玩具的用料和手感都有很不错的表现。 盛晓峰告诉 36 氪,葡萄科技还将定期在商场和游乐园等地举办线下比赛活动,通过活动可以提高品牌影响力。活动还可以鼓励魔方和七巧板玩家脱离 iPad 指导,仅靠自己就可以拼接玩具。

盛晓峰表示,葡萄科技未来的发展,将会开放其移动端平台去吸引第三方玩具生厂商,并且开发更多智能硬件玩具产品。探索号系列产品在 11月1号发布,目前主要是通过淘宝天猫等线上渠道销售,其售价为 499 元。

团队方面,CPO 盛晓峰曾就职于 英特尔 ,主导研发教育平板和电脑产品在全球有超过千万台的销量,曾两次获得英特尔成就奖。葡萄科技首席运营官林泰君是一名连续创业者,曾在 盛大集团 大数据团队担任负责人。

原创文章,作者:亦大成,如若转载,请注明出处:http://36kr.com/p/5039355.html

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