腾讯收购动视暴雪——可能吗?

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腾讯收购动视暴雪——可能吗?

腾讯这家成长于中国本土的互联网巨无霸似乎并不满足当前国内的霸主地位,其正在尽一切努力成为一家跨国巨头。而在国际化的过程中,聪明的企鹅似乎绕过了通常的攻坚战法,而采取的是迂回的并购战略。我们来看看近日马化腾在接受
\n专访时透露的消息

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腾讯全球化的想法由来已久,我们过去也做了一些尝试,但是有一些失败了。我们发现其实在国内领先的一些产品,投入国外市场时也会遇到我刚刚提到的文化差异问题,很难理解。尽管有时我们也聘请了本地团队,也很难进入。因此,最近两年我们改变了策略,采用投资的方式,包括去年我们按照30亿美金的估值收购了美国的一家游戏公司,非常成功,而且成长非常快。

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包括在东南亚,新加坡本地,我们也投资控股了一家本地最大的游戏公司Gilina,成长也非常迅速。

我觉得这是一个非常好的策略,就是投资支持本地的团队,他们了解本地文化,创始人仍持有一定的股份,保持长期的激励性。我觉得这是一个比较好的方向,一个互利共赢的思路。

也正是因为前有动视暴雪母公司威望迪环球集团正计划以81亿美元变卖其拥有的61%动视股权的消息,后有腾讯携手动视暴雪代理《使命召唤OL》以及马化腾的上述表态,业界因此开始传言腾讯或许会收购动视暴雪。那么这可能吗?

《21世纪经济报道》这样
\n分析腾讯收购动视暴雪:

腾讯现金不足,并购谨慎

腾讯目前的市值超过550亿美元,而动视暴雪仅有130亿美元,威望迪手上61%股份为81亿美元。截至2011年底腾讯账面上共有现金及现金等价物约合46.3亿美元,要想收购动视暴雪,必须要以换股或发债的形式完成。在香港上市的腾讯的股票显然不是急需现金的威望迪所需要的。

此前腾讯投资国外游戏公司,应该说相当谨慎。2008年时腾讯谨慎地向还处在创业期的美国游戏公司Riot Games投资了几百万美元,并于当年将其开发的游戏《英雄联盟》引入国内,大获成功。在这款游戏成功之后腾讯才放手去收购,2011年初腾讯以约2.5亿美元收购Riot Games,成为其近年来在海外市场的一次大手笔。

今年年初,腾讯又宣布将收购美国Epic Games公司少数股权,这是一家国际领先的跨平台游戏运营商,这笔投资金额同样不大。

收购传统网游巨无霸,风险难控

和之前几次收购不同,要去收购动视暴雪这样的网游巨无霸,风险要高得多。首先腾讯的优势主要在国内,腾讯在国内拥有7.5亿用户,其流量优势无人能及。在海外市场,腾讯没有任何优势可言。动视暴雪在欧美的业务仍然是其业务核心,在这一点上腾讯并不能给其带来太大帮助。

游戏行业的特质决定了,游戏主创团队在一家公司中具有举足轻重的地位,一家游戏公司的主创团队离开导致游戏公司衰落的事件时有发生。此前,由于暴雪发展遇到瓶颈,大批《魔兽世界》的主创团队离职,他们在外纷纷成立工作室,成为如今暴雪很头疼的敌人。因此花费高价去收购游戏公司往往面临着较高风险。

基于这两点考虑,该分析认为目前腾讯收购动视暴雪可能性很小,双方很可能先从产品代理的合作开始,今后不排除资本层面的紧密合作。那么你认为呢?腾讯收购动视暴雪,今后可能吗?

 

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