Foursquare独立签到应用Swarm将推“贴纸解锁”和“地主”,重拾游戏机制

36氪  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

Swarm是 Foursquare在去年5月拆分出的独立签到应用 ,刚刚上线时,它砍掉了Foursquare原有的游戏化签到机制,比如通过签到解锁勋章,获得“地主”称号和店长特权等,并新增自动更新位置功能,试图淡化“签到”的概念。

不过,新版的Swarm却决定“复古”,强化人工签到——推出通过签到解锁贴纸的新功能(“贴纸解锁”功能和过去的“勋章解锁”类似),用户可以在签到,以及发布图片和消息中使用贴纸,并再次引入“地主”称号——如果你在一个地点签到次数多于所有用户,就能获得该称号。 Image title

自拆分后,Foursquare本身专注于本地生活服务,与Yelp竞争,而Swarm则承担了签到,并帮助用户实时约起来的职责。但Swarm弱化签到,强化沟通,并没有激励和引导用户“动起来”,发现潜在的场景和聚会,略显消极。

因此,重拾游戏机制是合理的——它能和Foursquare现在的本地生活服务结合起来,后者贡献场景,它来刺激和连接用户。不过这种激励方式有些幼稚,期待更重磅的激励机制。

原创文章,作者:李植树

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。