PlayPhone公司发布新技术:帮助开发者实现跨iOS和Android平台的即时多人游戏
PlayPhone公司今天
\n宣布了一项新技术,这项新技术可以帮助开发者实现跨iOS和Android等多个手机平台的即时多人游戏。该项技术目前已经对游戏开发者开放。
由于手机数据带宽和网络稳定性的限制,开发基于手机的多人游戏一直有困难。飞行,赛车,射击类游戏的难度尤其大,但是这一技术的出现有望解决这些难题。该项技术支持3G和4G网络,现在的时间延迟只有250毫秒。这一速度已经可以支持涉及快速行动的多人游戏。
PlayPhone公司已经发布了这一技术作为其免费软件开发包的一部分。而且,开发者也不用创建自己的后端服务器——当游戏玩家发起游戏时,他们会自动连接到PlayPhone的服务器上。这一基于云技术的平台目前支持Android,iOS,HTML5,Adobe Air,,Unity,并会在不久的将来支持Windows Phone 7。如果几名玩家在不同平台上玩一款游戏,玩家的手机将在玩家登录游戏之后自动定位其他玩家的手机。
目前,PlayPhone公司专注于手机移动的技术开发,并不准备将这一技术引入到PC端。该公司的手机游戏每月拥有5百万用户,公司希望通过虚拟商品交易在社交平台的广大市场中分一杯羹。其平台上目前聚集了超过2000位的游戏开发者,而且每日新增15到20位开发者。PlayPhone公司的竞争对手包括DeNA/Ngmoco,Gree和PapayaMobil等公司。