Vindicia牵手Boku,让更多手机用户通过话费购买在线虚拟物品

36氪  •  扫码分享
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Vindicia牵手Boku,让更多手机用户通过话费购买在线虚拟物品

按需计费平台Vindicia今日
\n宣布,将与移动支付服务Boku
\n展开合作,把Boku的话费支付功能整合到旗下的CashBox客户端中。

分析双方的业务特色,可以发现,Vindicia与Boku的合作有着巨大的潜力。Vindicia是计费方案和交易管理的服务提供商,客户主要面向在线游戏,社交网络,虚拟社区和在线约会行业。Boku则在移动支付领域做得风生水起,服务支持范围覆盖全球67个国家的240多家运营商。使用Boku时,用户无需信用卡或银行账户,购买虚拟物品的费用都将在用户的当月话费中扣除。

这意味着,对手机用户来说,只要你的运营商在Boku支持的范围内,你就可以通过话费来购买在线虚拟物品;对移动游戏的开发者来说,他们则可以用Vindicia来统一管理所有虚拟物品购买的交易。无需信用卡或银行账户的特色很大程度上降低了支付门槛,因条件限制而无法办理信用卡的低年龄段用户无疑会优先选择话费支付的方式。另一方面,年轻用户对虚拟物品的接受程度很高,而简化的支付方式将促进他们的购买欲望。Vindicia的CEO Gene Hoffman认为,双方的合作将为移动游戏领域带来改变,“游戏开发者一直努力将免费用户转化为购买虚拟物品的付费用户,允许玩家通过话费支付将使这一过程变得容易”。

这次Boku参与的案例,对移动支付领域的创业者还有另一个启示——向普通消费者推广移动支付固然重要,如果能让合作商家感受到新交易模式的方便之处(比如,引入Vindicia这种便于管理交易的服务),移动支付的推广将减少相当一部分的阻力。

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