开心网母公司10.85亿元“卖身”,被收购时近九成营收来自移动网络游戏

36氪  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

开心网母公司10.85亿元“卖身”,被收购时近九成营收来自移动网络游戏

曾在社交网络领域留下浓墨重彩一笔的开心网,在五年上市未果的情况下,最终决定出售母公司北京开心人信息技术有限公司(简称“开心人信息”)100%的股权给深圳市赛为智能股份有限公司(简称“赛为智能”)。近日,赛为智能发布公告,披露了收购的细节内容。

10月12日,赛为智能发布《董事会关于重大资产重组的一般风险提示公告》。

开心网母公司10.85亿元“卖身”,被收购时近九成营收来自移动网络游戏

公告内容显示,赛为智能拟通过发行股份及支付现金相结合的方式收购周斌、新余北岸技术服务中心(有限合伙)、程炳皓、共青城嘉乐投资管理合伙企业(有限合伙)、共青城嘉志投资管理合伙企业(有限合伙)、深圳市福鹏宏祥贰号股权投资管理中心(有限合伙)合计持有的北京开心人信息技术有限公司 100%股权。

按100%股计算,本次重组交易各方初步商定交易价格为10.85亿元。其中,交易对价的70.32%,共计7.63亿元以发行股份方式支付,共计发行股份 58,288,766 股;交易对价的 29.68%,共计 3.22亿元以现金方式支付。

同时,拟向不超过 5 名(含 5 名)符合条件的特定对象发行股份募集配套资金,募集配套 资金总额不超过 54,000 万元,本次交易募集的配套资金拟用于支付本次交易的现金对价、标的司 IP 授权使用及游戏开发建设项目以及支付本次交易的中介机构费用。 

在这次资产重组中,周斌、新余北岸作为业绩承诺方,承诺开心人信息2016-2019年扣非后净利润分别不低于7300万元、9300万元、1.16亿元和1.41亿元。

作为创始人的程炳皓持有开心人信息12.18%股权,此次交易中这部分股权对价1.19亿元。交易完成后,程炳皓获得赛为智能543.26万股以及4741万元的现金。

开心人信息近九成营收来自移动网络游戏

对于这次收购,赛为智能表示,目的是向互联网文化娱乐板块延伸,在原有智慧城市建设与运营业务板块的基础上,纳入网络游戏业务等,构建更完善的智慧城市服务生态圈。

此前,程炳皓就曾表示,开心网已经从社交网站转型为手游公司。但这之前,面对用户量的下降,开心网一直都进行着艰难的转折。

从开心人信息的业绩数据来看,目前其主要业务确实已经转变成移动网络游戏,社交平台的收入占比下降很快。

开心网母公司10.85亿元“卖身”,被收购时近九成营收来自移动网络游戏

2015年度,开心人信息实现营业收入1.8亿元。2016 年 1-8 月,开心人信息营业收入1.17亿元,社交平台收入仅为1512万元,占比仅13%,其余均为移动网络游戏的收入。

其中移动端游戏贡献营业收入占总营收的比例分别为 77.41%及 87.11%,而社交平台贡献营业收入占总营收的比例分别为22.59%和12.89%。

在游戏方面,开心人信息先后推出《一统天下》、《三国群英传》等精品三国题材SLG 游戏,并储备有《三国群英传之一统天下》、《一统天下 2》、《吞食天地》等精品 SLG 游戏。这些游戏为开心人信息贡献了巨大的资金流。

起家社交网络,开心网注册用户曾突破1.4亿

开心人信息由程炳皓、俞驰于2008年2月出资设立,是一家综合型互联网互动娱乐公司,具体业务涉及移动网络游戏研运、社区平台服务。

其中,开心人信息最被人熟知的就是旗下网站——开心网。资料显示,开心网创立于2008年3月,曾经是中国最具影响力的白领社交网站(SNS),注册用户突破1.4亿。

2008年,开心网先后自主开发了《抢车位》、《朋友买卖》、《开心农场》、《开心城市》等多款社交游戏,成为国内第一家以办公室白领用户群体为主的社交网站,峰值日登陆人数过千万。

随着社交游戏“抢车位”和“偷菜”的爆火,很多人甚至认为开心网会发展成为一家互联网大公司。

据《证券日报》报道,开心网曾在2008年9月获得北极光300万美元的投资,2009年4月接受新浪及启明创投2000万美元的投资。创立一年时,开心网估值便超过1亿美元。

但从2010年开始,开心网用户活跃度下滑,此后被迫转型成为一家手游公司,不再是一家平台公司。然而,随着用户数量的大幅下滑,开心网上市议程也被搁浅,后来不得不选择回A股。

三个月前创始人程炳皓辞职,并总结失败命门

今年7月22日,开心网赴美上市五年未果,选择回归A股。创始人程炳皓发布辞职信《再见,开心网和开心人》,深度反思开心网在八年时间犯下的错误以及错失的机会,并正式宣布离职。

在辞职信中,程炳皓详细解释了为什么开心网会走到这一步。他认为有部分原因来自自身的局限,如没有全面统管过一条业务线、没有重点管理过非产品技术类人员、对条件不确定的事情偏保守等等。

其次,他认为假开心网、微信微博的竞争和是否为开放平台都不是开心网衰落的根本原因。真正的“命门”在于,一是偷菜停车,也有生命周期;二是熟人社交不是刚需,无法成为支撑一个产品的最大支柱。

此外,他总结了开心网应该抓住的八大机会,如利用人气的聚集和熟人网络关系,做通讯功能;扩展开心网的熟人社交圈子,发展出类似微博的功能;做“交友”、或“兴趣社交”;大力投入移动互联网;做网页游戏研发;拓展海外市场;早日上市;做真正的“开心农场”。

其中关于开心网上市,他认为上市是一把双刃剑,但是早日上市,开心网可以获得更多资源进行拓展。

但是一开始他并不这样想。他认为,大牛叉公司都是不急于上市,整天说上市多Low啊,能上市而不上市多酷啊,所以不着急上市。后来,公司准备上市的进程中,用户活跃度下滑,券商建议暂停就一直停了下去。

早前,程炳皓、俞驰曾为筹划境外上市而搭建了VIE协议控制架构。今年7月8号,赛为智能的一则公告显示:开心人信息正在拆除VIE结构,引入新的控股股东,新余北岸成为开心人信息的控股股东,周斌将成为公司重组完成后的实际控制人。

7月20日,赛为智能的重组方案出炉。公告称,与开心人信息初步确定交易,双方签订了《发行股份及支付现金购买资产框架协议》,赛为智能拟收购开心人信息100%股权。

随意打赏

移动网络游戏开心麻花公司阿里巴巴营收营收增长率人人开心网华为营收移动营收
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。