社交游戏开发商Wooga用户量超过EA,计划向移动市场进军

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社交游戏开发商Wooga用户量超过EA,计划向移动市场进军

社交游戏开发商Wooga用户量超过EA,计划向移动市场进军

谈到社交游戏,能稳坐上第一把交椅的无疑是Zynga了,但如果要问谁能做上第二把交椅时,这就很难说了。就在今天,德国的社交游戏开发商Wooga已超过EA,坐上了这第二把交椅(虽然只是暂时的)。据Appdata数据显示,Wooga开发的游戏每个月的活跃用户量超过3500万,EA的这个数字为3100万,Playdom为3000万,CrowdStar为2200万。

近来,Zynga正计划申请IPO,而EA不久前则以近13亿美元的天价收购了Popcap,Wooga一直处在前两者光环的阴影里,并没有得到太多的关注。

Wooga 的3500万的月活跃用户中的75%都是美国境外用户,而其中的70为女性用户,因此,相对于其他游戏开发商而言有更大的发展潜力。就在今年5月Wooga成功获得Highland Captical Partners和一些其他风投机构的2400万美元的投资

由于EA收购Popcap还需一段时间才能最终完成,因此,Appdata统计的数据并不包括刚被EA收购的Popcap的1700多万的用户,EA和Popcap两者用户之和肯定超过Wooga的。 Wooga创始人兼CEO Jens Begemann表示,EA收购Popcap的目的就是为了获得更多的用户,这是毋庸置疑的。Wooga上个月增长了300%,因此Begemann有理由相信公司有很好的发展前景。

Zynga和Popcap在都移动市场站住了脚,而Wooga似乎并不急于进军移动市场。不过,Wooga今天宣布,它将在今年夏末推出iOS版公司的热门游戏Diamond Dash。这款游戏在Facebook上已有1000万的用户。iPads和iPhone用户届时可下载此游戏。公司CEO还表示,公司也打算推出Android版地HTML5应用,公司的其他游戏也将陆续进军移动市场。

Begemann一直坚定的一个理念就是,公司自创立之初就专注于为用户提供互动式的绝妙游戏体验,而不是采取病毒式的获取用户的方法,公司坚信,开发不出好游戏的游戏开发商是无法在市场上站住脚的。这很值得那些新生的游戏开发商学习与借鉴。如果Wooga能够顺利进军移动市场,EA就该寝食难安了吧!

via
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