二次元绘画社区出发的皮皮互娱,要进入IP制作委员做宣发

36氪  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

在我们去年介绍皮皮互娱的时候,他们还叫嗨皮皮,改名的逻辑也很简单,嗨皮皮业务升级了,之前作为绘画社区是希望将 IP 开发的体验送到用户手上,用来反哺经典 IP 和创造新的 IP。

现在的皮皮互娱这条线依然在,但是主营业务变成了二次元 IP 的出品、联运和影视宣发,嗨皮皮这款产品则成为一个综合的创作社区,作为 IP 孵化线上参与环节。

目前皮皮互娱作为一个动画宣发服务公司,根据动漫产品的不同分为以下四条业务线:

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  • 为网络动画提供保底发行、营销全案服务
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  • 为少儿动画提供 IPTV 家庭电视发行服务
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  • 为院线动画提供营销全案服务,阿里影业、光线传媒、基美影业和万和天宜都是其合作伙伴
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  • 为真人影视作品做漫画改编制作和宣发,皮皮互娱正在跟灿星、真人明星、芝麻娱乐服务自己的综艺节目、线下剧场漫改作品
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从 2015年 将重心转移到二次元 IP 发行上来后,他们参与营销的院线电影有《大圣归来》、《小王子》、《小门神》等,我们之前介绍过的网络动画《疯狂时代》也有皮皮的参与。

在跟很多 IP 达成了宣发上合作后,皮皮互娱希望更加深入到 IP 的源头中去,从单纯的甲乙双方关系向 IP 共同开发转移,进入到 IP 的制作委员会中去,所以 IP 孵化也成为了其业务非常重要的一环。

其刚刚结束的百镜故事大赛的目的就在于此,在校园中找到优质的潜力作品,然后再以工业化的流程对这些作品做加速孵化,最后这些作品落地到自己的平台上。另一方面,切入高校来挖掘学生的创作能力也是为日后做人才的储备,皮皮也在跟奇迹曼特合作做动漫人才的培养与孵化。

在经历去年的疯狂后,二次元领域从单纯的产品切入或做三次元在二次元的映射终于回归到了内容上,资本也更加青睐于那兔、两点十分等这样的内容制作团队,但是在内容井喷之后,如何通过内容赚钱就成为了一个需要解决的问题,于是就出现了盛世神猫、艾漫这样的角色,皮皮互娱也是其中之一。

当这个行业各个角色不断在完善,能赚钱的 IP 内容或许真的会变多。

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